Ubisoft lansează Raportul de stare Rainbow Six Siege, evidențiază cele mai importante probleme legate de sunet, conectivitate și înșelăciune

Jocuri / Ubisoft lansează Raportul de stare Rainbow Six Siege, evidențiază cele mai importante probleme legate de sunet, conectivitate și înșelăciune 2 minute citite

Rainbow Six Siege



Rainbow Six Siege nu se află într-un loc bun în acest moment. Shooter-ul Ubisoft la prima persoană este în prezent afectat de o hoardă de înșelători, ca să nu mai vorbim de numărul mare de bug-uri. După ce a anunțat-o cu ceva timp în urmă, dezvoltatorul a lansat în cele din urmă un raport de stare care detaliază tot ce nu este în regulă cu jocul și ce intenționează să facă în legătură cu acesta.

Sunet

Lăsând deoparte bug-urile, problemele de sunet din Rainbow Six Siege sunt cu adevărat provocatoare. Ubisoft spune că este un „Sistem foarte complex care încearcă să simuleze realist propagarea sunetului într-un mediu 3D” , motiv pentru care este dificil să diagnosticați erori, cum ar fi sunetul inversat infam și sunetele lipsă.



„Am analizat starea sistemelor noastre de sunet și propagare” scrie Ubisoft . „Am ajuns la concluzia că trebuie să reconstruim părți mari ale acestuia, începând cu modul în care sunetele sunt ambalate și conectate la joc. Ne propunem să lansăm reambalarea sunetului în sezonul 3. ”



Dezvoltatorul adaugă în plus că, din cauza dimensiunii proiectului, o reconstruire completă a motorului de sunet nu va fi finalizată înainte de sfârșitul anului 5.



Conectivitate

O altă problemă legată de potrivirea online a Rainbow Six Siege este deconectarea jucătorilor și o latență ridicată în meciuri. În încercarea de a minimiza astfel de probleme, Ubisoft îmbunătățește infrastructura de rețea a jocului.

Mai mult, dezvoltatorul încearcă, de asemenea, să reducă latența jucătorilor prin adăugarea de servere de jocuri în regiuni suplimentare. Chiar și în anul cinci, Rainbow Six Siege nu are servere oficiale pentru Orientul Mijlociu și India, astfel încât jucătorii sunt obligați să se conecteze fie la Europa, fie la Singapore. Odată cu regiunile noi care vin la joc, Ubisoft o va face „Revizuiți modificările potențiale ale pragurilor de ping”.

Înșelăciune / Smurfing

Înșelarea, stimularea și smurfing-ul încalcă termenii și condițiile Ubisoft, astfel încât studioul își lasă în cele din urmă piciorul jos. În timp ce războiul împotriva înșelătorilor și rapelilor este deja puternic, smurfingul este o problemă pentru care dezvoltatorii nu au găsit încă o soluție eficientă.



„Smurfingul este o luptă cu care se confruntă întreaga industrie și, în comunitatea noastră, dăunează experienței de joc.”

„Ștrumfii sunt dificil de identificat și avem nevoie de o modalitate de a face acest lucru înainte de a aduce modificări sistemului nostru pentru a combate acești jucători. În prezent, echipa noastră folosește datele disponibile pentru a detecta valori anormale care ar indica smurfing. Între timp, vom continua să aplicăm măsuri precum verificarea în doi pași pentru a adăuga bariere la crearea mai multor conturi. ”

Restul raportului de stare Rainbow Six Siege promite noi caracteristici, cum ar fi un mod streamer, funcții de accesibilitate, remedierea problemelor de propagare a fumului și multe altele.

Va trece ceva timp înainte ca majoritatea modificărilor enumerate mai sus să ajungă la servere live, dar între timp, Ubisoft are multe planificate pentru Rainbow Six Siege. Un alfa al sistemului de redare a meciului, alegerea și interzicerea hărții și diverse reluări sunt în direcția noastră în lunile următoare.

Etichete asediul curcubeu șase Smurfing Raport de stare