Propunerea valorică a cardurilor RTX nu este bine explicată, primul benchmark RTX 3DMark Port Royal din lume este aici pentru a rezolva acest lucru

Hardware / Propunerea valorică a cardurilor RTX nu este bine explicată, primul benchmark RTX 3DMark Port Royal din lume este aici pentru a rezolva acest lucru 2 minute citite Port Royale

Sursa Port Royale - UL



Evenimentele de lansare ale Nvidia atrag o mulțime de acoperire, după cum reiese din gama RTX din acest an. Prin urmare, pasionații de tehnologie își propun să-și testeze temeinic produsele. Dar lansarea RTX și-a prezentat propria dificultate, mai ales în contextul punctelor de referință.

Includerea RTX

Ray-Tracing a fost punctul culminant al lansării din acest an. Citarea Nvidia Ray-Tracing poate fi rezumată ca „ Trasarea razelor, care a fost folosită mult timp pentru redarea în timp real, oferă iluminare realistă prin simularea comportamentului fizic al luminii. Trasarea razelor calculează culoarea pixelilor urmărind calea pe care ar urma-o lumina dacă ar călători de la ochiul privitorului. '



Acest lucru a necesitat un shakeup hardware din partea Nvidia, prin urmare am văzut includerea nucleelor ​​Tensor (AI) pe lângă nucleele CUDA existente. Toate acestea nu erau obișnuite, iar cardurile RTX din acest an au înregistrat prețuri mai mari.



Afirmarea valorii

Având în vedere creșterea evidentă a costurilor cu RTX, examinatorii trebuie să ia Ray-Tracing ca factor de valoare atunci când fac benchmarking. Dar la lansare, nu existau instrumente, nici jocuri pentru a evalua performanța RTX a oricăreia dintre cărți.



Acest lucru a făcut afirmarea valorii foarte dificilă pentru recenzori, având în vedere absența unor numere concrete. GamersNexus în recenzia lor despre RTX 2080 a declarat „ Așa că rămânem cu RTX OFF în prezent, ceea ce ne pune accentul în primul rând pe jocuri „normale”, termice, zgomot, overclocking pe RTX 2080 Founders Edition și rasterizare. Nu examinăm produsele pe baza promisiunilor. Este minunat că nVidia vrea să promoveze noi funcții. De asemenea, a fost grozav ceea ce a făcut AMD cu Vega, dar nu reducem slăbiciunea pentru caracteristicile inutilizabile de către consumator. '

Acum, există Battlefield 5 cu suport RTX, dar este încă un grup foarte mic pentru testare. Implementarea RTX în BF5 are încă câteva bug-uri, iar performanța pare nerealistă. Acest lucru oferă necesitatea unui instrument de referință sintetic, oferind utilizatorilor și recenzorilor o analiză mai bună a performanței punctului final.

Introduceți 3DMark Port Royal

UL aduce primul său punct de referință pentru urmărirea razelor Suita 3DMARK în ianuarie. Va suporta orice card GFX cu suport DirectX RTX, deci este deschis și pentru viitoarele carduri AMD.



Stat UL în comunicatul lor de presă „ Pe lângă performanțele de benchmarking, 3DMark Port Royal este un exemplu realist și practic de la ce să ne așteptăm de la ray tracing în jocurile viitoare - efecte de ray tracing care rulează în timp real la rate de cadre rezonabile la rezoluție 2560 × 1440 ”

Deci, nu există suport 4K, dar asta este o datură cât de impozabilă poate fi RTX. Statul UL în continuare „ 3DMark Port Royal a fost dezvoltat cu intrări de la AMD, Intel, NVIDIA și alte companii de tehnologie de vârf. Am lucrat în special îndeaproape cu Microsoft pentru a crea o implementare de primă clasă a DirectX Raytracing API. ”

Mulți spectatori ar fi apreciat cu adevărat dacă acest lucru ar fi disponibil la lansare, dar mai bine târziu decât niciodată. Puteți vedea prima mână pe 8 decembrie, la marea finală GALAX GOC. Acesta va veni pe 3DMark pe 8 ianuarie.