Iată tot ce trebuie să știți despre hardware-ul PS5

Jocuri / Iată tot ce trebuie să știți despre hardware-ul PS5 3 minute citite

Kit-ul PS5 Sursa: Letsgo



Ei bine, aceasta marchează una dintre primele dezvăluiri PS5 care vin, mulți sunt probabil dezamăgiți de natura tehnică a lansării, dar acest lucru este de așteptat, deoarece acest lucru a fost programat pentru GDC. Deși vom încerca tot posibilul să îl descompunem pentru dvs.

CPU și GPU - Hardware-ul de bază

Unitate de control al puterii PS5



Din nou, acest lucru va suna familiar, avem un procesor Zen 2 personalizat cu 8 nuclee și 16 fire. Nucleele procesorului sunt limitate la o frecvență de 3,5 GHz și bitul interesant aici este utilizarea ceasurilor boost pe consolă și natura sa.



Spre deosebire de un PC în care componentele cresc în funcție de spațiul termic disponibil, PS5 utilizează un sistem de buget de putere, iar frecvența este setată pe volumul de lucru dat. Deci una peste alta “ toate consolele PS5 procesează aceleași sarcini de lucru cu același nivel de performanță în orice mediu, indiferent de temperatura ambiantă . '



Toate acestea sunt menținute cu ajutorul unui monitor intern care analizează sarcina atât a procesorului, cât și a GPU-ului și ajustează viteza de ceas în consecință. Acest lucru este destul de diferit de implementarea Microsoft pe seria X, care este mai blocată în comparație cu PS5, abordarea specială de la Sony oferă mai mult control asupra dezvoltatorilor.

În ceea ce privește GPU, Sony folosește o soluție bazată pe RDNA 2 cu 36CU. De asemenea, este echipat cu memorie GDDR6 de 16 GB pe un autobuz de 256 de biți. GPU ceasuri de până la 2,23 GHz, care este un număr impresionant și cu siguranță mai mare decât ceea ce majoritatea dintre noi anticipat. Sony afirmă că această configurare produce 10.2TFLOP-uri de performanță de calcul de vârf.

Da, PS5 va avea, de asemenea, suport pentru Ray-Tracing accelerat hardware folosind motorul său de intersecție. Unii oameni au speculat o soluție hardware personalizată, dar nu este cazul, toate acestea sunt incluse în blocul GPU.



Stocare - SSD-uri până la capăt!

Arhitectura SSD pe viitorul PS5

Ca Xbox Series X , PlayStation 5 ar avea un SSD personalizat încorporat. Conducătorul conferinței, Mark Cerny, a explicat cum își propun să reducă timpul de încărcare, să se asigure că SSD funcționează ca nimeni altul pe piață și evită orice fel de blocaje. Lucrul cheie pe care a încercat să-l explice într-o explicație modestă, destul de tehnică, a fost că doreau o atmosferă impecabilă, care să permită și streamingul ușor al jocului.

SSD-ul ar fi unul personalizat, funcționând pe o platformă de generație PCIe 4.0. Astfel, așa cum a afirmat el, acest lucru ar atinge viteze de aproximativ 5,5 GB / s. În schimb, HDD-ul actual este acceptat undeva la 40-50 MB / s. El a susținut că această tehnologie ar permite încărcarea unei date în valoare de GB în 0,27 secunde. Acest lucru ar fi mult mai rapid decât cel al discului dur PS4, timpul pentru care este de aproximativ 20 de secunde.

Apoi a intrat în ceea ce face acest lucru interesant. Au adăugat un controler flash care ar ajuta SSD-ul să funcționeze mai bine cu memoria RAM. Acest lucru ar însemna că, în timp ce cu HDD-ul, cea mai mare parte a memoriei RAM era inactivă, SSD-ul ar avea fiecare bit de date angajat. Acest lucru ajută de fapt la o funcționalitate foarte lină.

În cele din urmă, proprietarii de console vor putea opri utilizatorii de PC. Deși nu sunt la același nivel, consolele au început să permită modularitatea. L-am văzut și în videoclipul Xbox Series X. Cu PS5, Mark a comentat întreaga I / O pe care este construit modulul de stocare. Potrivit lui, există un set de procesoare care ar permite ca o unitate externă să funcționeze la fel de bine ca și cea internă. Există totuși o singură captură, unitatea ar trebui să se potrivească cu viteza celei interne. El a continuat să explice că unitățile PCIe 3.0 nu ar fi compatibile. De asemenea, aceste unități s-ar încadra în sloturile M.2 și astfel compatibilitatea ar fi văzută în acest fel. În prezent, el nu a enumerat niciunul dintre cele acceptate, dar, potrivit lui Mark, compania va oferi, după lansare, mai multe detalii despre unități. Astfel, el a recomandat să nu cumpăr discuri în momentul lansării. Lansarea - cel puțin ceva pe care a confirmat-o prin faptul că nu este complet vag, va avea loc la sfârșitul anului.

Gânduri de închidere

Fără îndoială, hardware-ul este excepțional, iar băieții de la AMD sunt adevărații eroi aici, dar ne-am așteptat să se întâmple acest lucru. Cred că adevăratul salt generațional în experiență va veni din stocarea îmbunătățită a acestor noi pachete de console.

Hardware-ul este cu siguranță important, dar dacă doriți să vindeți întreaga idee a generației următoare, acesta trebuie să fie într-un sens foarte tangibil, iar aceste câștiguri ar fi de fapt mai realizate cu depozite mult îmbunătățite și atât Sony, cât și Microsoft au făcut exact asta.

Din păcate, însă, Sony s-a abținut să afișeze imagini reale ale PS5, care a fost, de asemenea, un subiect de speculații de ceva vreme. Sperăm că vom afla mai multe despre unitatea fizică reală și titlurile de lansare în lunile următoare.

Etichete PS5