Dezvoltatorul Ubisoft ‘The Division’ spune că amestecarea politicii cu jocurile video este „rea pentru afaceri”

Jocuri / Dezvoltatorul Ubisoft ‘The Division’ spune că amestecarea politicii cu jocurile video este „rea pentru afaceri” 1 minut citit Divizia 2 Ubisoft

Divizia 2



Oricine are contact chiar și de la distanță cu industria jocurilor va fi conștient de faptul că controversele, în special cele politice, sunt o întâmplare comună în cadrul comunității. Evident din mai multe astfel de cazuri, multe jocuri care iau o poziție politică sunt de obicei întâmpinate cu critici grele. Într-o GamesIndustry.biz interviu realizat în cadrul Conferinței Suedeze a Jocurilor din 2018, dezvoltatorul Diviziei Alf Condelius a discutat de ce evită amestecul de politică și jocuri video.

' Este un echilibru pentru că nu putem fi în mod deschis politici în jocurile noastre ”, Condelius spune . „Deci, de exemplu, în Divizie, este un viitor distopian și există o mulțime de interpretări că este ceva spre care vedem societatea actuală în mișcare, dar nu este - este o fantezie. '



Când a fost prezentat la începutul acestui an la E3, Divizia 2 a fost asaltată cu argumente politice. Amplasate în Washington DC, capturile de ecran și videoclipurile despre joc au arătat orașul simbolic în ruine. Din aceasta, mulți credeau că Divizia 2 adoptă o poziție politică. Încercând să răspândească controversa în creștere, regizorul de creație Terry Spier a spus , ' Nu este o declarație politică. Nu, suntem absolut aici pentru a explora un nou oraș. '



Având în vedere acest lucru, este evident de ce Condelius nu vrea „Luați o poziție în politica actuală”. Lăsând lucrurile deschise interpretărilor, dezvoltatorii și editorii nu trebuie să se confrunte cu critici nejustificate.



' Este, de asemenea, rău pentru afaceri, din păcate, dacă doriți adevărul sincer ... dar este interesant și este o discuție pe care o avem și este o discuție continuă pe care o avem cu utilizatorii noștri, desigur, pentru că oamenii vor să pună o interpretare în universul pe care îl creăm noi și vor să își vadă propria realitate în fanteziile pe care le le oferim și poveștile despre care sunt jocurile ' el adauga.

Până acum, Ubisoft nu este străin să abordeze controversele politice, mai ales după cazuri precum fiasco-ul politic al lui Far Cry 5. La sfârșitul zilei, controversele sunt obstacole pe care mulți dezvoltatori de jocuri video trebuie să le facă față. Fie că sunt de natură politică, precum „împușcăturile școlare” FPS Standoff, sau, în general, deranjante precum conținutul grafic extrem al Agony, vor apărea controverse și trebuie abordate pentru a continua.

Etichete ubisoft