Rainbow Six Siege Operation Ember Rise: Patch Notes Breakdown, Ubisoft abordează în cele din urmă creșterea în clasament

Jocuri / Rainbow Six Siege Operation Ember Rise: Patch Notes Breakdown, Ubisoft abordează în cele din urmă creșterea în clasament 2 minute citite Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



  • După încheierea Rainbow Six Siege Raleigh Majors, sezonul următor al shooterului pentru prima persoană al Ubisoft este acum live pe serverele de testare. Operațiunea Ember Rise ajunge la noi culmi pe Kanal refăcut împreună cu Amaru și Goyo, noii operatori mexicani și peruvieni. În plus față de noul conținut, dezvoltatorii fac zeci de modificări. Am parcurs notele patch-urilor și le-am notat pe cele mai semnificative.

Gata cu stimularea cuprului

Au fost necesari patru ani enorm pentru ca clasamentul să fie scos din beta, dar îi lipsea încă o caracteristică majoră. Jucătorii au reușit să facă coadă liber cu alți jucători, indiferent de rangul lor sau, mai precis, de ratingul mediu al meciului (MMR). Acest lucru a dus la o mulțime de jocuri dezechilibrate, iar Ubisoft a decis în cele din urmă să remedieze acest lucru.

Noul Restricție de rang face astfel încât să nu poată exista un decalaj de 1000 MMR între jucătorii cu cel mai mare și cel mai mic MMR din echipă . Dacă MMR este mai mare decât limita specificată, de exemplu, dacă un jucător Diamond are parte de un Gold 1, acesta nu va putea face coadă pentru clasare.



Clasamentul noului campion

Apropo de clasat, a fost adăugat un nou domeniu de ranguri peste Diamond. În timp ce se află în noua categorie Campioni, primii 9999 de jucători vor primi numere de rang individual. În consecință, acest lucru înseamnă că jucătorii se vor lupta continuu pentru o poziție mai înaltă pe scara Campionilor.



Clasamentul Campionilor

Clasamentul Campionilor



Listă de redare neclasificată

Dacă sunteți dezamăgiți de toate modificările recente la Clasament, atunci Ubisoft a introdus o altă listă de redare pentru a ajuta la curba de învățare abruptă a jocului.

Unranked este un playlist multiplayer care urmează setul de reguli clasate, dar nu afectează rangul sau MMR-ul unui jucător. Rețineți că toate sancțiunile de sancțiuni obținute în cazurile nerangiate, cum ar fi penalitățile de renunțare și renume, vor fi reportate la clasament.

Confort jucător

În Ember Rise, Ubisoft îmbunătățește experiența jucătorilor prin introducerea unor penalități mai grele pentru cei care abandonează continuu meciurile clasate. În plus, jocul va face acum o treabă mai bună de detectare și manipulare a jucătorilor AFK. În cele din urmă, nou-introdusul foc prietenos invers nu mai poate fi abuzat de echipele care se înghesuie cu jucătorii. Noul sistem va lua în considerare cel al unei echipe „Nivelul general de toxicitate” și poate activa RFF pentru întreaga echipă.



Echilibrarea operatorului

Operațiunea Ember Rise este una dintre cele mai mari când vine vorba de echilibrarea operatorului. Aproape o duzină de operatori, inclusiv Mira, Maestro, Lesion și proaspăt introdus Warden și Nokk au văzut schimbări la gadget-urile lor secundare.

Cea mai semnificativă schimbare de încărcare este cu siguranță Dokkaebi și Glaz obtinerea Întrebați Grenade ca un gadget secundar. Citiți lista completă a modificărilor obiectelor gadget aici .

După operatorii de scuturi nerfed ai patch-urilor Phantom Sight, se pare că Ubisoft a livrat încă unul. Timpul necesar pentru ADS pentru operatorii de scut a fost crescut de la 0,4 secunde până la 0,6 secunde .

În plus față de toate aceste schimbări, Ember Rise va începe cu prima fază a pasului de luptă Rainbow Six Siege. Cap aici pentru a afla mai multe despre pasul de luptă și prețurile acestuia.

Etichete Ember Rise asediul curcubeu șase