În urma țărmurilor părăsite, dezvoltatorii Sea of ​​Thieves consideră că jocul este un „succes izbucnitor”

Jocuri / În urma țărmurilor părăsite, dezvoltatorii Sea of ​​Thieves consideră că jocul este un „succes izbucnitor” 1 minut citit

Shorsaken Shores



Astăzi, actualizarea conținutului Sea of ​​Thieves Forsaken Shores a intrat în vigoare și odată cu aceasta, au fost adăugate noi tipuri de bărci, misiuni și regiuni. Lansarea Forsaken Shores marchează șase luni de actualizări ale conținutului post lansare a jocului pirat sandbox multiplayer Rare. Vorbind cu Eurogamer în ceea ce privește reperul, producătorul executiv Joe Neate afirmă că studioul „Bate fiecare țintă internă” și consideră Marea hoților a ' succes de izbucnire '.



În ciuda unui început stâncos, Sea of ​​Thieves și-a făcut încet un nume datorită asistenței regulate a dezvoltatorilor sub forma actualizărilor de conținut post-lansare. De-a lungul verii, jocul a primit două actualizări majore de conținut, The Hungering Deep și Cursed Sails. Odată cu lansarea Forsaken Shores, Neate vorbește despre „deciziile îndrăznețe” luate de studio.



Înainte de lansare, dezvoltatorii aveau o serie de idei pentru Sea of ​​Thieves, inclusiv adăugarea de animale de companie și deținerea navei. Cu toate acestea, ideile au fost abandonate pe baza feedback-ului și, înainte ca Rare să publice foaia de parcurs actualizată pentru joc, Neate spune că echipa „Ne-am închis într-o cameră pentru câteva săptămâni”.



Prima actualizare majoră de conținut post-lansare, The Hungering Deep, a introdus o schimbare majoră a ritmului în Sea of ​​Thieves. ' Am văzut că întâlnirile de jucători, întâlnirile cu nave, care s-au încheiat în luptă au scăzut la jumătate în timpul Adâncului Flămând și a făcut literalmente Sea of ​​Thieves cu cincizeci la sută mai prietenos. Acesta a fost un lucru cu adevărat interesant de învățat, că am putea conduce comportamentul în timp ce introducem noi funcții interesante care ne-au plăcut , ' adaugă Neate.

De-a lungul verii, jocul a continuat să evolueze pe măsură ce dezvoltatorii au început să înțeleagă ce doreau de fapt jucătorii. În urma Vedelor blestemate, Sea of ​​Thieves a obținut un echilibru bun între elementele sale PvE și PvP. „Vei vedea oameni care își fac prieteni pe mare, vei vedea și unii oameni care nu-și fac prieteni”.

Privind modul în care ultimele două actualizări de conținut au afectat Sea of ​​Thieves, va fi interesant să vedem modul în care Forsaken Shores are impact asupra jocului. În timp ce Rare nu a reușit să se ridice la înălțimea așteptărilor la început, ei s-au dovedit cu siguranță ascultând comunitatea și sprijinind Sea of ​​Thieves.



Etichete Windows Xbox