Age of Empires II: Ediția definitivă Prima actualizare majoră interzice harta în jocurile clasate

Jocuri / Age of Empires II: Ediția definitivă Prima actualizare majoră interzice harta în jocurile clasate 5 minute citite

Age of Empires II: Ediție definitivă



Age Of Empires 2 Definitive Edition a primit recent prima sa actualizare majoră și această versiune are o listă masivă de modificări. Această actualizare are totul, de la îmbunătățiri ale stabilității și performanței la modificări majore ale soldurilor.

Toate modificările majore sunt enumerate mai jos, puteți citi jurnalul de schimbare complet aici pentru modificările și corecțiile mai complicate.



CONSTRUI SPOTLIGHT

Imbunatatiri ale performantei

  • ecran de încărcare secvența este acum mai lină.
  • Actualizat Setare V-Sync pentru a oferi o experiență mai consistentă și mai lină atunci când derulați camera.
  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii AI puteau provoca creșteri de performanță atunci când calculau trasee foarte lungi.
  • S-a rezolvat o problemă în care jocul se lăsa ocazional la selectarea unităților.
  • Voice over audio a fost mutat din pachetul principal de instalare pentru a reduce dimensiunea inițială de instalare a jocului. Fișierele audio vor fi acum descărcate în funcție de setările de limbă ale dvs. Aburi client (numai).
  • Redus scorul de referință pentru 1v1 jocuri pentru 900 . Scorul pentru jocurile în echipă rămâne la 1000 .
  • Am implementat câteva îmbunătățiri ale modului în care memoria (RAM) este utilizată de joc.
  • Am implementat diverse îmbunătățiri ale performanței de redare.
  • S-au rezolvat diferite probleme de redare a artefactării.
  • S-a remediat o problemă rară de desincronizare.

Schimbări de echilibru

Unele dintre civilizațiile, cum ar fi cumanii și bulgarii, au fost un pic nerfite pe baza feedback-ului comunității. Unitățile Steppe Lancer au primit, de asemenea, un nerf care îl aduce la egalitate cu alte unități de cavalerie din joc.



  • Linia vizuală pentru creaturile care pot fi păstrate este acum consistentă. Vacă și Bivol herdable acum vezi 3 gresie, în timp ce toate celelalte turme văd 2 gresie.
  • Aruncarea stepei: A scăzut puterea de atac de la 10 la 8 daune corp la corp.
  • Elite Steppe Lancer: A scăzut puterea de atac de la 12 la 10 daune corp la corp.
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: A crescut costul aurului pentru a antrena unitatea 30 la 45 de aur .
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: A încetinit rata de foc de la 1.9 la 2.3 secunde.
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: A scăzut viteza unității de la 1.5 la 1,45 .
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: S-a dublat dimensiunea cutiei de coliziune pentru a împiedica stivuirea mai multor unități.

Bulgari



  • Konnik [Standard & Elite]: A încetinit rata de foc de la 1.9 la 2.4 secunde.
  • Krepost: Reducerea dimensiunii clădirii de la 4 × 4 la 3 × 3 gresie.
  • Krepost: Nu mai poate fi convertit.

Cumani

  • A crescut timpul pentru construirea unui Centrul orașului de vârstă feudală din 225 la 270 secunde.
  • Cumanii nu mai au acces la Creştere tehnologie
  • Elite Kipchak: Puncte de lovitură reduse de la cincizeci la Patru cinci sănătate
  • Bonus civilizație: Cavalerie unitățile se mișcă acum 5% mai rapid în Epoca Feudală, 10% mai repede în Castle Age și cincisprezece% mai repede în Epoca Imperială

Sistem de interzicere a hărților pentru Matchmaking clasat

Grupul de hărți a fost actualizat acum pentru meciurile clasate.

  • Arabia
  • Nisip
  • Padure neagra
  • Goana după aur
  • MegaRandom
  • Nomad
  • Stepă
  • Insulele Echipei

Jucătorii pot interzice acum hărțile atunci când fac meciuri:



  • 1v1: 3 interdicții
  • 2v2: 1 interzice
  • 3v3: 1 Interzice
  • 4v4: 0 interdicții

Soldul campaniei

Jucătorii vor vedea acum medalii în afara misiunilor de campanie finalizate. Acestea se vor baza pe nivelul de dificultate la care a fost îndeplinită misiunea dată:

& # x1f949; BRONZ: Dificultate standard
& # x1f948; ARGINT: Dificultate moderată
& # x1f947; AUR: Greutate dificilă

De asemenea, misiunile finalizate anterior înainte de această actualizare vor primi în mod implicit medalia de nivel de bronz. Acest lucru este indiferent de dificultatea reală pe care ai jucat misiunea.

  • Campanii care sunt complet finalizate va afișa un medalie de finalizare generală pe baza celei mai mici medalii câștigate în cadrul campaniei. De exemplu, o campanie cu cinci medalii de aur și o medalie de bronz va afișa o medalie de bronz pe ecranul Campanii.
  • săbii pe ecranul campaniei, care indică dificultatea unei campanii date, au fost actualizate pentru a transmite cu exactitate provocarea lor. Campaniile mai ușoare vor afișa o singură sabie; campaniile moderate vor fi marcate de două săbii încrucișate; cele mai dificile campanii vor fi marcate cu trei săbii încrucișate.
  • Audio-ul voice-over pentru El Cid campania este acum disponibilă în limba spaniolă castiliană.
  • Comportamentul de kiting al echipelor controlate de AI a fost actualizat pe parcursul campaniilor.

Remediile realizărilor

  • Un adevărat sfânt împărat realizarea nu mai poate fi deblocată dacă jucătorul convertește un sătean care lucrează.
  • O armată marchează pe stomac realizarea nu mai necesită distrugerea unor turnuri.
  • Diplomația este pentru cei blânzi realizarea poate fi acum deblocată prin înfrângerea sciților și uciderea prințului lor.
  • Mânia germană realizarea poate fi acum deblocată prin înfrângerea tuturor jucătorilor în afară de cumani.
  • Am fost în China înainte realizarea poate fi acum deblocată prin înfrângerea Jin înainte de a începe să-și construiască minunea.
  • Jignirea este cea mai bună apărare realizarea poate fi acum deblocată prin înfrângerea tuturor dușmanilor înainte de a finaliza Minunea.
  • Bătălia lansată realizarea poate fi acum deblocată câștigând scenariul fără a construi ziduri de palisadă, ziduri de piatră, ziduri fortificate sau porți.
  • Realizarea, Minunea, Minunea, ... Oh, nu contează , Acum poate fi deblocat apărând minunea și câștigând scenariul.
  • Rahat realizarea poate fi acum deblocată învingând toți rivalii turci și câștigând scenariul.

Îmbunătățiri de căutare

  • Unitățile vor converge acum într-un singur punct, mai degrabă decât să-și mențină distanța inițială una de cealaltă. Rețineți că puteți ALT + Click dreapta pentru a utiliza vechiul comportament.
  • S-a rezolvat o problemă în care unitățile de corp la corp ar fi încet să răspundă atunci când făceau clic dreapta pentru a ataca grupuri de unități inamice.
  • S-a rezolvat o problemă în care unitățile nu reușeau să găsească o nouă țintă după ce o unitate vizată garnisise în centrul orașului.
  • S-a rezolvat o problemă în care Sătenii ordonat să arunce resurse în centrul orașului nu se va muta automat pentru a ajuta la construirea clădirilor ulterior.
  • S-a rezolvat o problemă rară unde Sătenii ar rămâne uneori inactiv în anumite circumstanțe.
  • S-a rezolvat o problemă rară unde Berbecii nu ar ataca structurile inamice atunci când patrulează.
  • S-a remediat o problemă rară în care AI își trimitea unitățile în cel mai vestic punct al hărții.
  • S-a remediat o problemă moștenită în care unitățile puteau merge prin clădiri dacă erau așezate deasupra fundațiilor inamice.

Îmbunătățiri AI

Dezvoltatorii au făcut unele ajustări de dificultate cu această actualizare pe baza feedback-ului comunității.

  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii AI ar demisiona prea devreme, în timp ce aveau aliați puternici pe câmpul de luptă.
  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii AI ar demisiona prea devreme Foarte inalt setările populației.
  • S-a rezolvat o problemă rară în care AI nu ataca decât dacă este atacat mai întâi.
  • S-a rezolvat o problemă în care echipele controlate de AI ar antrena mai puține unități militare decât cele prevăzute la meciurile cu populație mare sau când se utilizează setări de dificultate mai mici decât Greu .
  • Sătenii va lupta acum împotriva animalelor sălbatice atunci când va construi un centru orășenesc după ce va migra într-un nou teren.
  • Am îmbunătățit ordinea de construire a AI atunci când joci pe Wonder Race Mod de joc.
  • AI cercetează acum unic Tehnologii și upgrade-urile defensive mai rapid, atunci când este cazul.
  • AI nu mai utilizează cercetaș a ademeni Cerbul cu dificultăți mai mici decât Extrem .
  • AI nu mai trimite tribute atunci când se joacă cu resurse infinite.
Etichete Microsoft