Windows 10 mai 2020 v2004 20H1 Pachete de actualizare a caracteristicilor DirectX 12 Ultimate, suport îmbunătățit de urmărire a razelor, DirectX Mesh Shader și multe alte caracteristici pentru jocuri pe PC

Windows / Windows 10 mai 2020 v2004 20H1 Pachete de actualizare a caracteristicilor DirectX 12 Ultimate, suport îmbunătățit de urmărire a razelor, DirectX Mesh Shader și multe alte caracteristici pentru jocuri pe PC 3 minute citite

Windows



Jocurile pe PC pe Windows 10 este pe cale să ajungă primiți un mare impuls în cea mai recentă actualizare de funcții programat să sosească luna aceasta. Actualizarea caracteristicilor Windows 10 mai 2020, cunoscută și sub numele de Win10 v2004 sau 20H1, vine cu câteva îmbunătățiri utile pe tot sistemul de operare . Cu toate acestea, Microsoft a depus multe eforturi pentru a îmbunătăți experiența de joc pe un computer cu Windows 10. Cea mai recentă actualizare este deosebit de benefică pentru jucători, deoarece vine cu DirectX 12 Ultimate, suport îmbunătățit Ray-Tracing, DirectX Mesh Shader și diverse alte caracteristici.

Windows 10 versiunea 2004 este, de asemenea, cunoscut sub numele de Actualizare funcție mai 2020 și se așteaptă să apară pe 26 mai 2020. Pur și simplu, Microsoft este de așteptat să trimită Windows 10 20H1 Update înainte de sfârșitul lunii curente. Noua actualizare aduce destul de multe caracteristici utile pentru utilizatorii de PC inclusiv Cloud reset, WSL 2.0, și performanțe generale mai rapide . Cu toate acestea, jucătorii așteaptă cu nerăbdare actualizarea funcției Windows 10 mai 2020 pentru caracteristicile și beneficiile centrate pe jocuri. Iată câteva dintre cele mai notabile caracteristici, în afară de DirectX 12 Ultimate, care ar trebui să îmbunătățească semnificativ jocurile pe computerul Windows 10.



Windows Display Driver Model (WDDM) 2.7:

Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 oferă multe îmbunătățiri pentru jucătorii serioși. Conform testelor timpurii, funcția ar trebui să îmbunătățească performanța generală a jocului utilizatorilor. Microsoft s-a asigurat, de asemenea, că jucătorii care folosesc mai multe monitoare obțin o rată de reîmprospătare mult mai bună și sincronizată.



Jucătorii care folosesc adesea multi-monitor observă bâlbâi deranjante datorită ratelor de reîmprospătare diferite pentru fiecare monitor. Orice mișcare a ferestrei între două monitoare cu rate de reîmprospătare diferite duce la bâlbâială până când mișcarea ferestrei este oprită.



De altfel, aceeași bâlbâială poate fi reprodusă într-o configurație cu un singur monitor, în care un joc rulează în modul „Windowed” și o fereastră de aplicație este mutată. Microsoft asigură că WDDM v2.7 abordează problema. Cu alte cuvinte, imaginile din joc nu trebuie să se bâlbâie din cauza mișcărilor ferestrei dintre două afișaje.



Microsoft a adăugat, de asemenea, suport pentru planificarea GPU accelerată hardware. În esență, WDDM v2.7 permite cardurilor GPU să-și gestioneze corect memoria video. Ca rezultat direct, jucătorii ar trebui să se aștepte la o redare video mai lină și la o experiență de joc îmbunătățită datorită latenței reduse și a FPS-ului mediu îmbunătățit.

Înainte de a instala Windows 10 20H1 Update, jucătorii de pe PC ar trebui să își actualizeze driverele de afișare Intel și NVIDIA. Microsoft recomandă instalarea NVIDIA Drivers v450.12 și Intel Display Drivers v27.20.100.7859 și mai sus.

Umbrire cu rată variabilă:

Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders și Sampler Feedback fac parte din noua DirectX 12 Ultimate API. VRS permite, în esență, dezvoltatorilor de jocuri să regleze rata de umbrire a unui joc în timp real. Acest lucru optimizează semnificativ utilizarea GPU-ului și asigură faptul că placa grafică nu este împovărată în orice moment. Acest lucru ar trebui să fie vizibil în jocuri, deoarece funcția îmbunătățește rata de cadre.

Este important să rețineți că pentru a experimenta avantajele VRS, Mesh Shaders și alte caracteristici ale noilor jucători DirectX 12 Ultimate trebuie să aveți o placă grafică mai nouă și mai puternică cumpărată în ultimul an.

Ray Tracing v1.1:

Actualizarea din mai 2020 adaugă, de asemenea, suport pentru DirectX Ray Tracing 1.1. În această versiune nouă și îmbunătățită, execuțiile ray tracing sunt decise în timpul rulării și nu sunt predefinite. Microsoft susține că urmărirea razelor în linie este mai eficientă decât urmărirea dinamică a razelor bazată pe umbrele.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

În esență, DXR 1.1 permite motoarelor de joc să încarce umbrele de urmărire a razelor la cerere. Mai simplu spus, umbrele de urmărire ar fi încărcate atunci când personajul jocului se deplasează într-o lume și sunt redate obiecte noi. Acest lucru se întâmplă în timp real. O astfel de linie de urmărire a razelor și executarea indirectă a razelor ar trebui să îmbunătățească semnificativ performanța jocului fără a împovăra excesiv GPU-ul.

Modul de joc Windows 10 Pentru a deveni central pentru jocurile pe computer?

Modul de joc Windows 10 a dat unele probleme unor câțiva jucători . Unii jucători s-au plâns de problemele ciudate care apar atunci când modul Joc este pornit. Se pare că problemele sunt limitate la câteva jocuri precum CS: GO.

Deoarece problemele sunt întâmpinate de câțiva jucători și în câteva jocuri, nu există încă o soluție oficială. Cu toate acestea, mai multe funcții incluse în Windows 10 mai 2020 v2004 20H1 Feature Update ar trebui să ofere o experiență de joc mult îmbunătățită.

Utilizatorii pot activa funcția Mod joc din aplicația Setări:

  • Selectați secțiunea Jocuri din aplicația Setări.
  • Navigați la secțiunea Mod de joc.
  • Faceți clic pentru a comuta modul de joc și porniți-l.
Etichete Windows