Surse sugerează că motorul de geometrie personalizat al PS5 îl face superior Mighty Xbox Series X

Hardware / Surse sugerează că motorul de geometrie personalizat al PS5 îl face superior Mighty Xbox Series X 1 minut citit

PS5 ar veni într-un disc și o versiune complet digitală - Sony



Anul trecut, Mark Cerny de la Sony a aruncat o bombă dezvăluind inițiala specificații a consolei PlayStation 5 în timpul unui interviu cu Wired și astfel a început războiul consolei. Cu doar câteva luni înainte de lansare, avem acum specificații complete, titluri de lansare și chiar modele atât pentru consolele PS5, cât și pentru Xbox Series X. Chiar și o ușoară privire la specificații este suficientă pentru a concluziona că consola Seria X are mai multă putere de calcul decât PS5. Deși rulează mai lent și are o viteză de ceas setată, nu putem nega faptul că are 16 unități de calcul suplimentare.

GPU-ul din ambele console se bazează pe viitoarea arhitectură RDNA2 și acceptă Ray Tracing. Din moment ce ne-am uitat deja la modul în care Xbox Series X este puțin mai bun decât PS5, trebuie să ne punem întrebarea: Sony intenționează să lanseze o consolă „pro” în câțiva ani? Consolele rămân de obicei timp de cel puțin cinci ani înainte ca tehnologia deja învechită să înceapă să ruginească. În timp ce a doua jumătate a afirmației anterioare nu mai este adevărată (Slavă Domnului!), Prima este cu siguranță.



Potrivit surselor, Sony ar putea nu lansează o consolă pro și are un truc în mânecă, astfel încât PS5 să rămână competitiv chiar și după ani de lansare. Conform Tom , care rulează un canal numit „ Legea lui Moore este moartă „Pe YouTube, motorul de geometrie din PS5 provine de fapt de la„ RDNA 3 ”sau cel puțin cel prezent în consolă nu este din păcate susținut de arhitectura RDNA 2. Mai important (probabil mai credibil), Sony folosește un shader personalizat în motorul de geometrie care gestionează umbrirea mesh cu rată variabilă (desenând poligoane pe ecran) diferit față de desktop-ul RDNA 2 odată ce este lansat. Este mult mai rapid decât shader-ul prezent pe Xbox GPU sau pe orice placă grafică pentru PC bazată pe RDNA 2.



Înseamnă că jocurile de pe PS5 vor arăta (și probabil vor rula) mai bine decât omologii lor Xbox și PC. Este de la sine înțeles, jocurile dezvoltate de studiourile primare ale Sony vor fi cel mai probabil simbolul fidelității grafice.



Etichete Playstation 5