Microsoft face echipă cu AMD pentru a încorpora înlocuitorul NVIDIA DLSS în DirectX, Xbox Series X / S îl va rezolva prea mult?

Hardware / Microsoft face echipă cu AMD pentru a încorpora înlocuitorul NVIDIA DLSS în DirectX, Xbox Series X / S îl va rezolva prea mult? 2 minute citite

DirectX12



Microsoft dorește să adopte „DLSS” sau Deep Learning Super Sampling (DLSS) pe care NIVIDIA le oferă în cadrul celor mai recente plăci grafice din seria GeForce RTX 3000. Se pare că producătorul de sistem de operare Windows 10 încearcă să finalizeze DirectML, o bibliotecă de înaltă performanță, accelerată hardware DirectX 12 pentru învățarea automată, posibil în asociere cu AMD. Se așteaptă ca alternativa NVIDIA DLSS să facă parte din hardware-ul de jocuri Microsoft Xbox Series X.

Noul Xbox Series X include cele mai noi Cip AMD Radeon Graphics bazat pe RDNA 2 . Prin urmare, nu este o surpriză faptul că Microsoft caută alternative la DLSS-ul NVIDIA, care mărește inteligent rezoluția și oferă un conținut vizual de înaltă definiție chiar și atunci când nu a fost creat inițial cu rezoluția. Se pare că Microsoft și AMD lucrează împreună la DirectML, o alternativă la NVIDIA DLSS și același lucru ar face parte, de asemenea, din Xbox Series X. DirectML ar trebui să funcționeze cu plăcile grafice AMD Radeon RX 6000 de înaltă calitate.



Microsoft și AMD dezvoltă DirectML pentru a concura împotriva DLSS V2.0?

DLSS-ul NVIDIA a primit recenzii pozitive și are s-a dovedit a fi un succes pentru companie. Motor DLSS face parte din cele mai recente plăci grafice NVIDIA GeForce RTX 3000 Series. DLSS utilizează nucleele de tensiune care fac parte din plăcile grafice bazate pe Ampere. Cu alte cuvinte, DLSS este un motor bazat în principal pe hardware, care funcționează pentru a îmbunătăți imaginile și imaginile.



[Credit de imagine: Microsoft prin Guru3D]



Microsoft Xbox Series X este alimentat de hardware RDNA2 AMD Radeon. Cu DLSS v2.0 care oferă îmbunătățiri semnificative ale performanței, seria de plăci grafice GeForce RTX 3000 are cu siguranță un avantaj. Cu toate acestea, Microsoft și AMD caută în mod clar o alternativă care poate oferi caracteristici și performanțe similare. AMD dezvoltă DirectML ca înlocuitor pentru DLSS. Cu toate acestea, compania va trebui să o ruleze pe Compute Engine, ceea ce înseamnă că DirectMl ar putea fi o soluție bazată în principal pe software.

[Credit de imagine: Microsoft prin Guru3D]

DirectML este construit pe Direct3D. Microsoft a tachinat o imagine ca exemplu al tehnicii de scalare AI bazată pe DirectML „super-rezoluție” cu Forza Horizon 3. Comparația arată un cadru din joc cu super-rezoluție DirectML (stânga) și normalizat prin filtrul biliniar (dreapta) ).



Microsoft ar putea să ajusteze DirectML pentru Xbox Series X și Series S. Mai mult, AMD ar căuta să folosească Machine Learning pentru noile plăci grafice desktop Radeon RX 6000. Există incertitudine încă despre care va fi impactul asupra performanței și dacă va depăși utilizarea acelui motor de calcul. Acest lucru se datorează faptului că NVIDIA RTX are hardware dedicat învățării profunde pe mașină, în timp ce implementarea hardware a RDNA2 sau Big Navi a AMD nu.

Etichete amd Microsoft