Amazon aruncă prosopul pentru primul său creuzet major de joc

Jocuri / Amazon aruncă prosopul pentru primul său creuzet major de joc 2 minute citite

Creuzet



Realizarea de jocuri este dificilă, dar crearea unuia care are succes comercial și este bine apreciat? Ei bine, asta se află pe o altă orbită a durității. Acesta este motivul pentru care incursiunea inițială a Amazonului în jocuri a fost un eșec. Aceasta este una dintre industriile în care nu poți arunca bani doar asupra unei probleme, dacă jocul de bază este plictisitor, baza de jucători va scădea rapid.

Exact asta s-a întâmplat cu Crucible, care a fost un titlu foarte mediu lansat într-o scenă de shooter PvP extrem de competitivă, în care jucătorii au o mulțime de alte opțiuni. Jocul pur și simplu nu a oferit suficient pentru a concura.



După o lansare foarte dezactivată, jocul a fost readus la o versiune beta închisă, pentru a lucra la caracteristicile solicitate de comunitate și, sperăm, pentru a oferi o experiență mai concretă. Salutări pentru dezvoltatorii de aici, toate noile caracteristici au fost adăugate în timp (deși jocuri personalizate).



Deși după o evaluare mai recentă a feedback-ului jucătorilor, studioul a decis să o facă Stop lucrări suplimentare asupra titlului. Echipa va trece la alte proiecte în cadrul Amazon Games.



Ce urmează pentru Amazon?

Eșecul nu este străin de Amazon și au avut partea lor echitabilă. Studioul va continua să lucreze la alte titluri viitoare, cele mai recente fiind „Lumea nouă”.

Eșecul lui Crucible nu va împiedica compania să elibereze mai multe titluri și între a deține Twitch și a avea o mare afacere de licențiere cu Crytek, compania pare bine investită în jocuri pentru viitorul apropiat.

În iulie ne-am mutat Creuzet în beta închis. Am realizat o listă de caracteristici pe care le-am simțit că vor îmbunătăți experiența jucătorului, pe care am împărtășit-o public foaie de parcurs și, cu excepția jocurilor personalizate (pe care ne așteptăm să le livrăm în zilele următoare), le-am finalizat pe toate. Odată cu livrarea acelor funcții, următorul nostru pas a fost să evaluăm feedback-ul pe care l-am auzit de la dvs., asociat cu datele pe care le-am colectat, pentru a ne stabili drumul înainte.



Această evaluare ne-a condus la o decizie dificilă: vom întrerupe dezvoltarea pe Crucible. Apreciem foarte mult modul în care fanii noștri s-au adunat în jurul eforturilor noastre și ne-a plăcut să văd răspunsurile la schimbările pe care le-am făcut în ultimele luni, dar în cele din urmă nu am văzut un viitor sănătos și durabil înainte de Creuzet. Vom face tranziția echipei noastre pentru a ne concentra pe Lumea Nouă și alte proiecte viitoare de la Amazon Games.

Vă oferim o rambursare integrală pentru orice achiziții efectuate. Puteți găsi mai multe informații pe site-ul nostru pagina de asistență . De asemenea, vom dezactiva achizițiile de credit în cadrul Crucible.

În următoarele câteva săptămâni vom găzdui un test de joacă final și o sărbătoare comunitară, atât în ​​joc, cât și în discordia noastră oficială. După acel moment, vom dezactiva matchmaking-ul, deși veți putea juca în continuare Crucible prin funcția de jocuri personalizate. Rămâneți la curent pentru mai multe informații despre acel eveniment. Serverele vor rămâne în funcțiune pentru jocuri personalizate până la prânz PST, luni, 9 noiembrie 2020.

Vă mulțumim, ca întotdeauna, pentru că faceți parte din comunitatea noastră. Aceasta a fost o muncă a iubirii și suntem recunoscători pentru timpul pe care l-am petrecut pe planeta Crucible cu tine.

Deconectându-vă încă o dată, -the Creuzet echipă

Etichete Amazon