„Adăugarea de personaje feminine la Battlefield 5 face parte din crearea de jocuri de artă”, potrivit directorului de design de la DICE

Jocuri / „Adăugarea de personaje feminine la Battlefield 5 face parte din crearea de jocuri de artă”, potrivit directorului de design de la DICE

Este calea cea bună?

2 minute citite Battlefield 5

De când ne-am aruncat prima privire la Battlefield 5 în trailerul de dezvăluire cu câteva zile în urmă, a existat o mulțime de conflicte în ceea ce privește includerea personajelor feminine în Battlefield 5. Unii susțin că aceasta este propagandă feministă, în timp ce alții numesc includerea femelele inexacte din punct de vedere istoric.



Alan Kertz, în prezent Director de proiect la DICE a vorbit despre această problemă. Ea a spus că știa că adăugarea de personaje feminine în joc ar fi o problemă uriașă. Următorul este ceea ce a trebuit să spună.

Știam că asta va fi o luptă când am făcut presiuni pentru soldații din Battlefield. Am o fiică și nu vreau să-i răspund vreodată la întrebarea „de ce nu pot face un personaj care seamănă cu mine” cu „pentru că ești o fată”. Simt în esență că acesta este calea corectă și mă voi găsi pe partea dreaptă a istoriei.



Este anul 2018, iar diversitatea la locul de muncă este ceva ce companiile analizează cu grijă. Același lucru este valabil și pentru jocurile video, unde jucătorii au acum multe opțiuni de personalizare a personajelor. Unele jocuri prezintă protagoniști de sex feminin. Ea a continuat să spună următoarele:



Și cred că mulți oameni vor juca jocul în ciuda rezervelor lor. Și poate învățați ceva despre istorie sau despre ei înșiși. Aceasta face parte din arta jocurilor. Nu pot vorbi pentru acel moment, știu personal că nu am fost într-o poziție cu o influență suficientă pentru ca acest lucru să se întâmple. Știu, de asemenea, că s-au schimbat multe în societate și pentru mine personal am crescut puțin și am privit lumea cu ochi noi. Din industrie, am văzut atât de multă dominație masculină, indiferent de motiv, și lucrez pentru un studio și o companie care recunoaște valoarea diversității în ceea ce facem noi ca producători de jocuri. Asta a fost o mare problemă și pentru mine.



Este demn de remarcat faptul că Battlefield nu a încercat niciodată să fie autentic. Franciza a fost liberală în materie. Dacă doriți să jucați jocuri istorice autentice, atunci există o mulțime de persoane pe care le puteți verifica. Kertz nu s-a sfiit să sublinieze acest lucru.

Cred că există câteva experiențe autentice WW2 autentice, de la Ziua înfrângerii până la Post Scriptum, fiecare oferă propria sa aromă. Să nu uităm că primul joc Battlefield WW2 a avut un DLC Jetpack, iar rușii au folosit un MP18 / japonez SMG ... Vrem să creăm cea mai captivantă experiență pe care o putem crea și asta ne împinge spre elemente fizice și unele elemente autentice. De asemenea, dorim ca aceasta să fie implicată pe termen lung și în persoană. Acesta este întotdeauna un act de echilibrare. Sunt sigur că am atins această marcă, nu pentru toată lumea, dar o vom atinge.

Vom putea verifica partea multiplayer din Battlefield 5 luna viitoare la E3, așa că asigurați-vă că rămâneți la curent pentru a afla mai multe despre joc.



Spuneți-ne ce părere aveți despre Battlefield 5 și dacă sunteți interesat sau nu să îl verificați când va ieși.

Etichete Câmpul de luptă Battlefield 5 El spune EA