Rainbow Six Siege începe să testeze Jackal Nerf semnificativ

Jocuri / Rainbow Six Siege începe să testeze Jackal Nerf semnificativ 1 minut citit

Rainbow Six Siege



După ce Ubisoft a introdus Alegeți și interziceți clasați la începutul acestui an, jucătorii Rainbow Six Siege au folosit mecanicul pentru a demonstra cât de mult disprețuiesc jucând împotriva lui Jackal. Nu mult după ce actualizarea a intrat în vigoare, ratele de interzicere pentru atacatorul spaniol au trecut prin acoperiș și Ubisoft a observat . Nu s-au putut face multe lucruri în mod realist în legătură cu situația, dar câteva luni mai târziu, dezvoltatorii reechilibrează operatorul notoriu.

Șacal Nerf

La fel ca în cazul tuturor modificărilor majore, viitorul nerf Jackal al Rainbow Six Siege va fi testat mai întâi pe serverele de testare tehnică. In conformitate cu note de patch-uri , Își propune Ubisoft ' face ca informațiile să fie mai eficiente și mai nuanțate ” . În plus, vor ' crește accentul pe luarea deciziilor privind recompensarea costurilor atunci când Jackal decide cum să folosească acele informații. ”



Pe scurt, numărul de ping pe care îl primește Jackal per scanare variază acum în funcție de vârsta amprentei. În loc să introducă un nou mecanic, Ubisoft pune în joc funcționalitatea preexistentă a vârstei amprentei. Cu cât este mai recentă amprenta scanată, cu atât mai multe ori va fi etichetat apărătorul respectiv. Numerele exacte sunt după cum urmează:



  • Imprimare roșie (<15s old): 5 Pings



  • Imprimare galbenă (16s-30s vechi): 4 Pings

  • Imprimare verde (31s-60s vechi): 3 pings

  • Albastru (61s-90s vechi): 2 Pings



Mai mult, la o scanare reușită a urmelor, întreaga pistă va dispărea. Acest lucru împiedică Jackal să urmărească un operator de mai multe ori folosind același set de urme. O altă modificare a trackerului său Eyenox împiedică Jackal să poată efectua scanări verticale de pe podeaua de mai jos.

Una peste alta, acestea sunt modificări foarte interesante și le puteți încerca singuri pe serverul de testare începând de astăzi. Rețineți că această schimbare a echilibrului este doar în faza sa de testare, deci este complet posibil să nu ajungă la versiunea live a jocului. Sperăm că comunitatea Rainbow Six Siege este mulțumită de acest nerf și va înceta în cele din urmă să interzică operatorului fiecare joc. Acum, când Ubisoft a scăpat-o pe Jackal, nu va trece mult până când Echo va vedea și o schimbare.

Etichete Şacal asediul curcubeu șase