Dezvoltatorii Rainbow Six Siege abordează rata mare de interzicere a șacalului și a lui Echo

Jocuri / Dezvoltatorii Rainbow Six Siege abordează rata mare de interzicere a șacalului și a lui Echo 2 minute citite

Rainbow Six Siege



Operațiunea Rainbow Six Siege, Phantom Sight, sezonul care a refăcut modul clasat al jocului, este în curs de desfășurare. Pe lângă scoaterea din beta, regulile clasificate au fost modificate puțin când a ieșit din beta. Sezonul acesta a fost adăugat alege și interzice , o nouă caracteristică care a permis ambelor echipe să interzică câte un atacant și câte un apărător. Mulți au crezut că acest lucru ar fi benefic pentru clasament, dar nu s-a întâmplat exact așa.

Pick and ban a fost introdus pentru prima dată în liga pro Rainbow Six Siege înainte de a fi adăugat în clasamentul public. Într-un mediu competitiv dedicat, mecanismul este în regulă. Cu toate acestea, în clasament, rezultă ca aceiași operatori să fie interziși din nou și din nou. Operatorii cel mai frecvent interzise includ Jackal, Caveira, Blitz și Echo.



În ultimul lor dezvoltator actualizare post , Ubisoft spune că sunt conștienți de „Rata de interdicție ridicată” a unor operatori. „Discutăm despre modul în care dorim să abordăm subiectul echilibrării în jurul alegerii / interzicerii în clasament și a operatorilor care sunt cel mai afectați de acesta.”



Cu alegere și interdicție, Ubisoft a dorit să aducă o varietate în meciurile clasate. Noul clasat are potențialul de a fi extrem de unic în comparație cu versiunea sa beta. Din păcate, interzicerea în mod repetat a aceluiași operator se transformă într-o poziție învechită și plictisitoare.



Va fi interesant să vedem cum tratează Ubisoft această problemă. Deoarece selectarea și interzicerea sunt folosite și în liga pro, am putea vedea că clasamentele primesc o versiune separată modificată a mecanicului de joc.

În plus față de problema cu selectarea și interzicerea, Rainbow Six Siege se confruntă în prezent cu un volum mare de bug-uri și erori. Deși săptămâna trecută exploatare simbol simbol a fost acum reparat, există încă o serie de „Probleme de top” cu jocul.

Problemele de sunet constând din sunete înăbușite sau lipsă sunt una dintre cele mai mari probleme. Mai mult, unii jucători raportează că se confruntă cu deconectări aleatorii. Ubisoft a clarificat că, în ciuda credinței populare, acestea nu sunt „ Negarea Serviciului ” atacuri.



Un alt lucru pe care toți jucătorii Siege îl disprețuiesc este atunci când resturile se blochează în baricadele de lemn. Această problemă afectează jocul de mai multe sezoane, iar Ubisoft spune că o soluție permanentă ar putea fi la fel de departe ca și anul viitor. Lista completă a principalelor preocupări și probleme ale comunității este destul de lungă, dar dezvoltatorii declară în mod explicit că nu „Exhaustiv” și „Ar trebui să fie folosit doar ca referință pentru a oferi o idee generală asupra locului în care ne concentrăm în prezent”.

Etichete craniu Aruncat Şacal asediul curcubeu șase