Experiența Nvidia GeForce primește o actualizare importantă, include acum un nou filtru de clarificare a imaginii, modul de latență ultra-scăzut și multe altele

Hardware / Experiența Nvidia GeForce primește o actualizare importantă, include acum un nou filtru de clarificare a imaginii, modul de latență ultra-scăzut și multe altele 2 minute citite

Nvidia GeForce Experience



Nvidia a lansat în sfârșit plăcile grafice GTX 1660 SUPER și GTX 1650 SUPER. Cu aceste noi carduri, piața mid-range a devenit mai aglomerată ca niciodată, ceea ce este o veste bună pentru consumatori. Cu toate acestea, procesul de cercetare a produsului a devenit mai obositor și Nvidia nu se teme de el. Ei se laudă cu superioritatea lor hardware cu fiecare introducere a produsului.

Optimizarea software-ului este la fel de importantă ca hardware-ul de bază, iar driverele și echipele de tehnologie din Nvidia lucrează din greu pentru a oferi cea mai bună experiență software sub forma GeForce Experience. Este ultima mare actualizare a anului și vine cu multe funcții noi și îmbunătățite.





ReShade filtre

În ultima actualizare, Nvidia a folosit filtrele ReShade care au permis un nivel crescut de fidelitate vizuală pentru capturile de ecran ale jocului. Utilizatorii pot apăsa Alt + F2 oricând în joc pentru a face o captură de ecran rapidă a jocului. În această actualizare, Nvidia a mărit numărul de filtre pe care le puteți importa din ReShade. În plus, utilizatorii pot aplica acum funcții de „post-procesare” pentru a crește fidelitatea vizuală a capturilor de ecran.



Permite utilizatorilor să utilizeze caracteristici precum „clarifica detaliile imaginii”, ocluzia ambientală, adâncimea de câmp, antialiasing SMAA, corectarea culorii și multe altele. Utilizatorii pot utiliza cu ușurință aceste caracteristici prin interfața de utilizare simplificată GeForce care va simplifica foarte mult procesul de personalizare.

Îmbunătățit clarificare în toate jocurile DirectX

Nvidia a introdus instrumente de clarificare a imaginilor pentru Nvidia Freestyle. Acum, funcția este disponibilă pentru fiecare joc dezvoltat în cadrul API-ului DirectX. Acestea includ jocuri dezvoltate pentru DirectX 9 până la DirectX 12. De asemenea, lucrează la jocurile Vulkan și Open GL. Permite upscalingul imaginilor folosind AI pe serverele lor. Acesta va reduce încărcarea pe GPU, iar utilizatorii vor putea să se bucure de o redare dinamică și upscaling superioară.

Pentru a utiliza această funcție, utilizatorii trebuie să își actualizeze experiența GeForce prin intermediul linkului aici și selectați claritatea imaginii în panoul de control Nvidia.



Mod de latență ultra scăzut

Null Ultra Mode

Latența a fost o problemă cu multe jocuri FPS din epoca modernă. Dezvoltatorii folosesc tehnici pentru a reduce latența rețelei, însă latența hardware este încă o problemă majoră. Cu ajutorul unor monitoare cu rată de reîmprospătare ridicată, latența hardware a devenit mai proeminentă ca niciodată. AMD a încercat să scadă latența hardware cu noua sa arhitectură RDNA. Acum Nvidia a venit cu abordarea lor cu privire la problema latenței.

Au introdus un mod de latență foarte scăzut (NULL) odată cu noua actualizare. Reduce încărcarea pe GPU, permițându-i să redea la un cadru la un moment dat, care este afișat instantaneu pe ecran, reducând astfel latența de intrare. O puteți activa prin setările globale de pe panoul de control Nvidia după actualizare.

Etichete nvidia