Noua generație Xbox și PS5 vor zice că vor învinge Google Stadia, depășind 10,7 flopuri Tera în performanță de calcul

Tehnologie / Noua generație Xbox și PS5 vor zice că vor învinge Google Stadia, depășind 10,7 flopuri Tera în performanță de calcul 1 minut citit

Play Station



Sony și Microsoft se pregătesc pentru consolele de jocuri de generație următoare, care se așteaptă să fie lansate cândva anul viitor. Nu sunt multe lucruri clare cu privire la ce să ne așteptăm de la noua Xbox sau PS5, mai este mult până când vom începe să vedem ceva substanțial.

O discuție despre noile console pe un Fir ResetEra recent a devenit viral, unde Jason Schreier al lui Kotaku a declarat că atât următoarea generație Xbox, cât și PS5 vor intra pe piață nu oricând înainte de 2020. El a mai spus că nu există încă multe informații privilegiate pentru a dezvălui ceva definitiv, dar că era un lucru despre care era sigur . El a susținut că atât Sony, cât și Microsoft își propun să concureze cu Google Stadia și, prin urmare, consola de generația următoare va avea mai mult de 10,7 teraflopuri de putere grafică.



Pentru a pune lucrurile în perspectivă, Xbox One X gestionează în jur de 6,0 teraflopuri și PS4 Pro în jur de 4,2 teraflopuri. Google a anunțat că fiecare server Stadia va fi echipat cu un GPU teraflop 10.7 și s-a arătat extrem de mândru că a arătat aceste numere la evenimentul de lansare, făcând ca actualele console de joc să arate uluite.



Stadia în comparație cu PS4 Pro și Xbox One X



De la dezvăluirea noului serviciu Google de jocuri în cloud și streaming, oamenii au început să pună la îndoială existența consolelor de jocuri. Utilizatorii cred că, dacă Google poate face Stadia disponibil la un preț rezonabil, ar lua în considerare în totalitate încercarea. Majoritatea jucătorilor de consolă plătesc deja o taxă de abonament lunară, 19,99 USD pentru PlayStation Now sau 9,99 USD pentru Xbox Game Pass. Ideea unei experiențe de joc similare pentru o taxă lunară fără a fi nevoie să cheltuiți pe hardware este fascinantă.

Acest lucru pune multă presiune pe Sony și Microsoft. De fapt, consolele de jocuri nu contează pentru o mulțime de profit, de fapt jocurile sunt cele care fac bani și consolele asigură canalul. Mai multe vânzări de console înseamnă mai mult software furnizat consumatorilor. Acest lucru apasă și mai mult punctul.

Consolele s-au maturizat deja mult în ceea ce privește software-ul și jocurile, dacă există vreo marjă de îmbunătățire, hardware-ul este ceea ce poate face produsul final să iasă în evidență. Cu 10.7+ teraflops, aceste console vor deveni foarte comparabile cu computerele de gaming de ultimă generație.