Modul în care jocurile Riot au manipulat memele pentru a evita reacțiile adverse atunci când au anunțat jocuri controversate

Jocuri / Modul în care jocurile Riot au manipulat memele pentru a evita reacțiile adverse atunci când au anunțat jocuri controversate 1 minut citit

Teamfight Tactics Mobile



În ultimii ani, industria jocurilor a evoluat într-una dintre cele mai mari din lume. Cu sute de titluri noi care apar în fiecare an, studiourile de dezvoltare a jocurilor trebuie să își asume un risc mare atunci când anunță jocuri de genuri neobișnuite. Un exemplu proeminent este Diablo Immortal, un nou joc Diablo care i-a enervat pe fani pur și simplu pentru că era un joc mobil. Cu toate acestea, nu este întotdeauna cazul, deoarece anunțurile Riot Games despre mai multe jocuri de cărți și mobile au fost destul de bine primite. Într-o fir de Twitter lung , League of Legends Lead Ryan Communications, Ryan Rigney, explică exact de ce anunțurile au ieșit bine.

Anul trecut, în timpul emisiunii de difuzare a celor 10 ani de la Riot, studioul a anunțat mai multe jocuri noi, inclusiv jocuri de cărți și mobile. Spre deosebire de dezvăluirea Diablo Immortal, răspunsul comunității la aceste proiecte a fost pozitiv, în principal datorită strategiilor interesante de anunțuri ale lui Riot.



Una dintre strategiile pe care Rigney susține că Riot le-a adoptat a fost să rămână transparentă cu jucătorii. Studioul era îngrijorat de faptul că Teamfight Tactics va fi denumită clona Dota Auto Chess. Soluția lor a fost să vorbească în mod explicit despre această problemă în anunț.



„Soluția aici a fost să fim sinceri și să vorbim despre TFT cu jucătorii în același mod în care vorbeam despre asta la nivel intern.”



Următoarea strategie a lui Rigney de a ocoli problema memelor a fost să le îmbrățișeze din toată inima. Diablo Immortal’s „Nu aveți telefoane” a fost unul dintre cele mai influente meme și a jucat un rol deosebit în distrugerea reputației jocurilor mobile în cadrul comunităților de jocuri. Cu prețul relațiilor degradante cu rivalii lor, Riot’s anunţ de la Teamfight Tactics mobile a fost o modalitate excelentă de a evita reacțiile adverse. Rigney spune asta „Subversarea unui meme în acest fel îl elimină de puterea sa”.

Ideea generală pe care o discută Rigney este să arate „dragoste” și onestitate atunci când anunță un joc „riscant / controversat”. Verificați întregul Fir Twitter pentru a afla mai multe despre toate strategiile urmate de Riot Games.

Etichete Viscol Diavol