EPIC Games lansează Unreal Engine v4.25 cu suport pentru Xbox Series X și PlayStation 5 și noi caracteristici

Jocuri / EPIC Games lansează Unreal Engine v4.25 cu suport pentru Xbox Series X și PlayStation 5 și noi caracteristici 2 minute citite

Fortnite



EPIC Games a lansat cea mai recentă versiune actualizată a Unreal Engine. Versiunea 4.25 a Unreal Engine acceptă complet viitoarele console de jocuri high-end de la Microsoft și Sony. Aceasta înseamnă jocuri dezvoltate pentru Xbox Series X , Sony PlayStation 5 , și, eventual Xbox Series S va avea unele dintre cele mai bune imagini fotorealiste hiperrealiste.

Unreal Engine v4.25 este prima versiune a motorului de joc cu suport pentru Microsoft Xbox Series X și Sony PlayStation 5. Deși suportul pentru viitoarele console de jocuri dedicate următoarei generații este în prezent doar în versiune beta, EPIC Games a asigurat că va fi actualizați continuu la fel pe tot parcursul anului. Compania a adăugat că jucătorii și dezvoltatorii de jocuri se pot aștepta la multiple optimizări, remedieri și o conformitate mai rapidă cu cerințele de certificare.



Caracteristicile Unreal Engine v4.25 ale EPIC Games includ un sistem de efecte vizuale Niagara pregătit pentru producție:

Cea mai recentă versiune a Unreal Engine v4.25 este destul de interesantă pentru dezvoltatori și creatorii de efecte vizuale. EPIC Games va continua să adauge funcții și să îmbunătățească ramura 4.25-Plus a Unreal Engine, dar versiunea actuală este plină de mai multe caracteristici.



Una dintre cele mai mari adăugiri este sistemul de efecte vizuale Niagara, care este în afara beta. Cu alte cuvinte, Niagara VFX este complet pregătit pentru producție. Acesta vine cu o nouă interfață de utilizare și caracteristici semnificative de performanță și stabilitate. Dezvoltatorii de jocuri au acum capacitatea de a crea și include efecte de particule complexe, pe scară largă, cum ar fi flocarea și lanțurile, împreună cu particulele care reacționează la surse audio în timp real.

In timp ce lista cu noile funcții care vin cu Unreal Engine v4.25 din EPIC Games este destul de lungă, unele dintre cele mai așteptate caracteristici sunt următoarele:



Actualizări ale sistemului de fizică și distrugere a haosului (beta)

Sistemul de fizică al haosului este acum în uz activ în sezonurile de livrare în prezent ale Fortnite. Cu această versiune, Haosul susține distrugerea, dinamica ochiurilor statice cu coliziuni, pânză, păr, controlul scheletului cu corp rigid pentru articole precum cozi de cal și interogări de scenă. Pur și simplu, sistemul oferă un comportament realist al componentelor abstracte din joc, astfel încât mișcarea să pară naturală.

Profilare îmbunătățită (beta)

Unreal Insights oferă acum o experiență îmbunătățită a utilizatorului și introduce Networking Insights (Experimental), care îi ajută pe dezvoltatori să optimizeze, să analizeze și să depaneze traficul de rețea. Compania a adăugat, de asemenea, un plugin separat Animation Insights (Experimental) la Unreal Editor, permițând vizualizarea stării de joc și a comportamentului de animație live.

Ieșire media de înaltă calitate (beta)

Acum dezvoltatorii și artiștii VFX pot reda în mod eficient filme și fotografii de înaltă calitate cu antialiasing și motion blur acumulate - ideal pentru cinematografie, materiale de marketing și divertisment liniar. În plus, noua conductă acceptă redarea în faianță, permițând ca imaginile extrem de înaltă rezoluție să fie transmise direct de la Unreal Engine fără post-procesare.

Îmbunătățiri ale modelului de umbrire

Unreal Engine permite acum să simuleze cu ușurință materiale, cum ar fi geamurile colorate ale automobilelor și metalul periat, cu un nou model de umbrire Thin Transparency bazat fizic și o nouă proprietate de intrare a materialului anizotropie (Beta). În plus, modelul de umbrire Clear Coat, care poate fi folosit pentru a simula vopseaua auto cu mai multe straturi, prezintă acum un răspuns mult mai precis din punct de vedere fizic la luminile direcționale, spot și punctuale.

Etichete Xbox