Demon’s Souls Remastered este lipsit de suportul Ray-Tracing în ciuda pretențiilor inițiale ale Sony

Jocuri / Demon’s Souls Remastered este lipsit de suportul Ray-Tracing în ciuda pretențiilor inițiale ale Sony 1 minut citit

Demon's Souls Remastered



PlayStation 5 este lansat oficial doar în câteva zile. Este singura consolă care vine cu o gamă largă de exclusivități primare, care arată dedicația Sony față de exclusivități. Gama de lansare include Sack Boy: A Big Adventure , Spider-Man: Miles Morales, și Demon’s Souls Remastered. Am văzut imagini de joc ale tuturor acestor jocuri, iar Sony se bazează puternic pe acestea pentru a spori vânzările inițiale.

Demon’s Souls este jocul care a creat genul infam de tip Souls. Jocul a devenit faimos datorită detaliilor sale sângeroase și a sistemului brutal de luptă, care a dus la jocuri precum Dark Souls și Bloodbourne. Remasterizarea, în special cea creată de jocurile BluePoint, care sunt considerate cele mai bune pentru remasterizarea jocurilor vechi, este o mare problemă pentru Sony și PlayStation 5.



La fel ca noile plăci grafice RDNA 2 de la AMD, PS5 este capabil de Ray-Tracing activat hardware. În timpul comunicatului de presă inițial, Sony a confirmat că Dark Souls Remastered vine cu suport Ray-Tracing. Cu toate acestea, lansările ulterioare de informații au lipsit în mod deliberat de referințe la suportul Ray-Tracing din joc. Ultimul videoclip al jocului arată chiar și reflexe frumoase, dar se pare că acestea sunt doar reflexe spațiate pe ecran.





Potrivit unui reporter de jocuri japonez gamespark , dezvoltatorii de jocuri au confirmat într-un interviu că Demon’s Souls Remastered nu are niciun fel de suport Ray-Tracing. Au decis să nu adauge funcția din cauza „problemei costurilor de timp”.

În cele din urmă, jocul va fi lansat alături de PS5 pe 12 noiembrie și costă 70 USD.

Etichete Demon Souls Remastered PS5