Quake Champions Devs vorbește despre viitoarele modificări care vin la joc

Jocuri / Quake Champions Devs vorbește despre viitoarele modificări care vin la joc 2 minute citite

' Cutremur Campioni ”Este un shooter de arena care este dezvoltat de id Software și a fost lansat în 2018 prin accesul timpuriu al Steam. Dezvoltatorii îl definesc pe Quake Champions ca pe o revenire la competiția frenetică și rapidă care l-a stabilit pe Quake drept inițiatorul genului de shooter multiplayer în urmă cu mai bine de 20 de ani.



Directorul tehnic John Dean, designerul de monetizare David Saunders, managerul de eSports John Hills și programatorul de jocuri Jason Lyons au discutat despre marile schimbări care aveau să vină la Quake Champions într-un flux live pe Twitch.

Modificările vor apărea la următoarele categorii -



BOTS

  • Suport pentru jocuri personalizate

Din august veți putea adăuga roboți în jocul personalizat și puteți ajusta funcționalitatea de bază.



  • AI team deathmatch

Se va adăuga un nou mod Deathmatch, unde tu și alți 3 jucători veți putea lupta împotriva unei echipe de roboți.



  • Comportamentul și precizia botului

Roboții sunt modificați, așa că nu vor fi la fel de exacți ca acum. Navigarea lor, comportamentul de gestionare a armelor și obiectelor vor fi, de asemenea, îmbunătățite.

Campioni în joc

COSMETICĂ ȘI PERSONALIZARE

  • Recompensă zilnică mai bună

Veți primi mai multe recompense pentru jocul zilnic. Recompense suplimentare vor fi, de asemenea, acordate în timpul evenimentelor speciale.



  • Actualizări la casetele de pradă

Șansele de a obține un duplicat într-o casetă de pradă vor fi reduse. De asemenea, lăzile și relicvele vor avea o diferență mai mare, relicvele având articole exclusive și rate de scădere mai bune.

  • Pachet sportiv

Va exista un pachet Esports Showdown viitoare disponibil în joc. Pachetul va veni cu noul mănușă „Redeemer” Quake 4, creștere XP de 7 zile, 2 relicve și 200 platină. Aceasta va fi folosită pentru a dezvolta scena turneului „Quake Champions” în viitor.

MODURI NOI

  • Captureaza steagul

În CTF, două echipe se vor lupta pentru controlul steagului echipei inamice, protejându-le în același timp pe ale lor. În prezent, echipa cu cele mai multe limitări după 20 de minute va câștiga, dar dezvoltatorii ar putea implementa o limită de limită. Meciurile se vor juca în două reprize de 10 minute, echipele schimbând pozițiile la repriză. CTF va veni mai întâi pe Public Test Server, înainte de a fi implementat în joc.

  • Slipgate

Este o infracțiune 4v4 față de modul de apărare în care scopul este ca infracțiunea să sigileze portalul slipgate al echipei apărătoare înainte de a se deschide complet. Apărătorii vor trebui să elimine atacatorii pentru a câștiga. Dar nu există respawns în acest mod până când runda nu se termină. Jucătorii își pot alege campionul la începutul fiecărei runde și pot genera toate armele și cu sănătate completă și armură la limita maximă.

  • Mod arcada

Acesta va fi punctul culminant al mai multor moduri de joc, regulile schimbându-se în timp real. Modul de joc Arcade va fi o coadă separată în afara Quickplay și Clasat.

Biserica Azathoth

QuakeCon este la doar două săptămâni distanță și vor exista o mulțime de turnee „Quake Champions” viitoare. Bethesda va găzdui turneul QuakeCon Open 2v2 pe Twitch cu premii de 200.000 de dolari pe 10 august. Odată cu schimbările care vin la joc, ar trebui să încercați cu siguranță, dacă sunteți cineva căruia îi plac shooterele cu ritm rapid.