Noua actualizare a driverului Gamescom Game Ready de la Nvidia aduce o mulțime de caracteristici noi cu o captură

Software / Noua actualizare a driverului Gamescom Game Ready de la Nvidia aduce o mulțime de caracteristici noi cu o captură 2 minute citite

Nvidia RTX



Gamescom este în desfășurare, Google prezentând deja noile funcții și titluri pentru Etape . Acum Nvidia a urcat pe scenă și a anunțat cea mai semnificativă actualizare a driverului GeForce din ultimele luni. „ Driver Gamescom Game Ready ” vine cu îmbunătățiri semnificative ale performanței în anumite jocuri, modul cu latență scăzută, scalarea întregului și un nou filtru de ascuțire Freestyle. În afară de actualizarea driverului, au dezvăluit suport nativ pentru urmărirea razelor pentru o grămadă de jocuri. Nvidia susține că utilizatorii pot experimenta până la 23% îmbunătățirea performanței în jocurile selectate, în funcție de hardware-ul lor.

Graficul de performanță



Este demn de remarcat faptul că Nvidia caută să îmbunătățească experiența GeForce, deoarece hardware-ul adecvat necesită întotdeauna soluția software corectă din backend pentru a funcționa eficient. Actualizarea driverului este disponibilă pentru descărcare aici și va apărea în GeForce Experience în curând.



Cea mai interesantă caracteristică pe care au anunțat-o în această actualizare a fost modul de latență ultra-scăzută. Potrivit Nvidia, aceasta va ajuta în mod semnificativ la negarea decalajului hardware cu care se confruntă jucătorii la rate de reîmprospătare ridicate / FPS. Are trei sub-moduri diferite care îi permit jucătorului să folosească opțiunea care funcționează cel mai bine pentru ei. Modul „off” nu restricționează jocul; permite jocurilor să aibă 1-3 cadre în coada pentru GPU. Modul „pornit” permite doar un singur cadru în linie. În cele din urmă, modul „ultra-low” nu permite nicio coadă și, astfel, cadrele sunt trimise direct la GPU în scopul redării. Prin urmare, ajută la reducerea latenței. Nvidia susține că modul de latență ultra scăzută ajută la reducerea decalajului cu aproape 33%.



latență ultra-scăzută

De câțiva ani, Nvidia se bucură de o concurență minimă până la scăzută pe piața GPU high-end. Le-a permis să schimbe structura pieței în funcție de voința lor. Forțarea utilizării traseului de raze într-un stadiu atât de timpuriu poate fi considerat ca primul său exemplu. Odată cu noua actualizare, Nvidia a lansat o caracteristică mult așteptată numită Integer scaling. Ajută la îmbunătățirea arta pixelilor pe afișajele de înaltă definiție, afișând imaginea perfect scalată pentru a păstra claritatea în loc să opteze pentru tehnicile de interpolare liniară utilizate în mod tradițional.

Trebuie remarcat faptul că Nvidia ar fi putut introduce această caracteristică mai devreme, deoarece AMD o folosește de mult timp. Plăcile grafice Intel o vor suporta și în mod nativ. O altă boabă pentru iubitorii de jocuri indie, pixelate sau vechi este că caracteristica este doar pentru plăcile grafice bazate pe arhitectura Turing. Înseamnă că Nvidia folosește doar această caracteristică pentru a vinde din ce în ce mai multe GPU-uri Turing.



Noul filtru de ascuțire Freestyle permite utilizatorilor să facă capturi de ecran de înaltă calitate ale jocurilor, în timp ce atenuează performanța. Suportul de culoare pe 30 de biți al Freestyle se poate dovedi o sarcină impozantă pentru GPU, așa că Nvidia a reușit să-l ocolească și a oferit opțiunea unui filtru Freestyle.

Filtru de ascuțire freestyle

Una peste alta, actualizarea „Gamescom Game Ready Driver” este un gest binevenit de la Nvidia, deoarece încearcă să îmbunătățească experiența utilizatorului final. Cu toate acestea, funcții precum scalarea Integer ar fi putut fi furnizate pentru întreaga gamă de plăci grafice, dar au decis să o încaseze și ele.

Etichete Geforce nvidia