Cum să rulați Mugen Fighter nativ într-un mediu Linux



Încercați Instrumentul Nostru Pentru Eliminarea Problemelor

Mugen este o franciză de jocuri de luptă extrem de populară, gratuită, dar, din păcate, majoritatea oamenilor au acces doar la versiunile compilate pentru platforma Microsoft Windows. În timp ce jocul a început de fapt la sfârșitul anilor '90 pe platforma MS-DOS, a trecut rapid la Linux. Nu există o versiune actuală pentru instalările GNU / Linux datorită accentului pus pe platforma Windows, dar există un truc pentru a instala conținut nou pe versiunea beta originală Linux.



Fanii dezvoltă tot timpul conținut nou pentru franciza Mugen și există o mulțime de materiale gratuite. Deși Mugen nu este tocmai open source, teoretic îl puteți descărca liber dacă nu încercați să-l derulați printr-o instalație sau așa ceva. În timp ce unii oameni folosesc stratul aplicației WINE pentru a rula Mugen, aplicația nativă va rula sub majoritatea distribuțiilor. Cu toate acestea, complicațiile licențelor împiedică unii utilizatori.



Configurarea Mugen pentru a lucra nativ pe Linux

Va trebui să achiziționați un pachet numit mugen-2002-04-14.tar.tar, care pare neobișnuit în denumirea sa.



poza-a

Asigurați-vă că vă aflați într-o locație adecvată pentru extracție, apoi faceți clic dreapta pe pachet pentru a-l extrage în locația curentă. Un stick USB ext2 ar putea fi folosit pentru un experiment înainte de al muta pe un Xfce sau alt desktop.

poza-b



Va apărea un director numit pur și simplu mugen, pe care îl puteți introduce apoi. Odată ajuns în interior, veți găsi un executabil, pe care îl puteți face dublu clic sau porni de la solicitarea CLI. Este posibil să fiți de acord să îl executați dacă rulați Unity.

imagine-c

Odată ce programul Mugen începe, acesta va oferi un ecran de informații. Vă împărtășește acest lucru împreună cu un avertisment, care vă va spune că perioada beta s-a încheiat. Din păcate, nu există un binar Linux actualizat, ceea ce înseamnă că va trebui pur și simplu să împingeți F1 pentru a continua. Acești termeni de licență sunt legați de motivul pentru care acest binar nu este distribuit ca parte a depozitelor de distribuție Linux. Utilizarea acestuia în epoca modernă este, din punct de vedere tehnic, în afara termenilor de licență și, prin urmare, este complet neacceptată, deoarece beta-ul public sa încheiat. Rețineți acest lucru, deoarece sunteți de acord cu acești termeni de licență imediat ce apăsați F1. Unii utilizatori de GNU / Linux preferă în mod înțeles să își păstreze instalațiile pur de cod sursă închisă.

imagine-d

În ecranul meniului, puteți utiliza fie tastele punct sau semnul întrebării pentru a selecta opțiuni. Tasta exactă de utilizat poate diferi în funcție de aspectul tastaturii. Odată ce începeți o luptă din meniu, s-ar putea să apară o fereastră de depanare. Țineți apăsat CTRL și apăsați D pentru a șterge acest lucru.

imagine-e

Acum presupuneți că doriți să adăugați câteva caractere suplimentare. În directorul mugen / data există un fișier numit select.def, pe care ar trebui să îl deschideți și apoi derulați în jos până unde scrie „Introduceți caracterele dvs. mai jos”. Odată ajuns acolo, adăugați numele oricăror directoare de caractere noi pe care le puneți în directorul cu caractere. Adăugați numele exact al directorului urmat de o virgulă urmată de un nume de scenă urmat de un nume de comandă. Presupunând că este primul tău personaj nou numit Alfred_DM fără etape noi, apoi adaugă:

Alfred_DM, stages / kfm.def, order = 1

Salvați fișierul când ați terminat și deschideți din nou Mugen pentru a vă asigura că noul personaj funcționează.

imagine-f

Mergeți la ecranul de selectare a caracterelor și asigurați-vă că acestea apar.

imagine-g

Începeți o nouă luptă cu noul personaj pentru a vă asigura că funcționează. După ce sunteți gata să adăugați o etapă, extrageți toate fișierele din directorul de etapă comprimat pe care îl descărcați în directorul mugen / stages. Mergeți înapoi la fișierul select.def și apoi găsiți o secțiune cu [Etape suplimentare] ca antet în paranteze. Adăugați numele fișierului de scenă după această secțiune. Presupunând că aveți un fișier de etapă de bază, apoi adăugați:

stages / stage0.def

După

stages / kfm.def

Fișierul kfm.def este etapa implicită.

Pentru a selecta scena, mergeți la modul de antrenament. Dacă ați adăugat alte caractere până în acest moment, atunci vor apărea și ele. Selectați noua etapă, care ar trebui să fie denumită Etapa 2 dacă nu ați făcut alte modificări.

imagine-h

Începe lupta și ar trebui să o duci în noua ta etapă.

poza-i

Puteți repeta acest lucru de câte ori doriți, crescând numărul de sloturi pentru etape și caractere, după cum este necesar.

3 minute citite