Revendicările cercetării Denuvo „titlul sportiv major”, fără nume, a pierdut venituri de 21 milioane dolari din cauza pirateriei

Jocuri / Revendicările cercetării Denuvo „titlul sportiv major”, fără nume, a pierdut venituri de 21 milioane dolari din cauza pirateriei 1 minut citit Denuvo Irdeto

Denuvo



Denuvo, infamul furnizor de software anti-piraterie pentru jocuri video, a fost dobândit de Irdeto la începutul acestui an, în ianuarie. Într-o declarație postată pe site-ul Irdeto, compania de software a împărtășit rezultatele cercetărilor care susțin că pirateria jocului a cauzat o pierdere potențială de 21 de milioane de dolari pentru un titlu sportiv AAA fără nume în cele două săptămâni de la lansare.

In conformitate cu declarație oficială , Irdeto a urmărit descărcările ilegale de torrent ale unui „titlu sportiv major” care a fost spart în ziua lansării. Compania de software susține că acest lucru este un rezultat al neutilizării protecției anti-manipulare Denuvo. „În primele două săptămâni, Irdeto a detectat 355.664 descărcări torrent ale copiei ilegale a titlului. Având în vedere prețul de vânzare cu amănuntul al jocului, acest lucru duce la pierderea potențială totală a veniturilor din descărcările P2P la 21.336.283 dolari. ”



Declarația menționează că 12% din toate descărcările ilegale au fost înregistrate în prima zi, majoritatea acestora având loc în prima oră după lansare.



Irdeto crede că primele două săptămâni după lansare sunt cele mai importante momente ale „ciclului de lansare” al unui joc. „Pentru titlurile foarte așteptate, acest lucru ar putea include până la 80% din vânzări, dintre care 50% sunt în primele patru zile”, declarația continuă.



În timp ce Denuvo nu este imbatabil, cu siguranță împiedică spargerea unui joc în timpul ferestrei sale inițiale de vânzare. Estimările din cercetare presupun că fiecare descărcare piratată are venituri pierdute, ceea ce nu este întotdeauna cazul. Indiferent dacă este adevărat sau nu, mulți dezvoltatori de jocuri video continuați să utilizați Denuvo chiar și după ce jocul a fost spart.

„Pirateria este o amenințare ferm stabilită în industria jocurilor și, așa cum sugerează cercetările noastre, poate duce la pierderi de venituri potențiale imense pentru editori dacă jocurile lor sunt compromise în intervalul de 14 zile de la lansare”, spune directorul general Reinhard Blaukovitsch. „Este esențial pentru editori să pună în aplicare strategii de securitate care să facă jocurile lor cât mai dificile cu putință de a sparge și a face reverse engineering. Astfel vor putea proteja mai bine veniturile care le permit să continue să creeze astfel de jocuri convingătoare. ”

Etichete denuvo