Privind înapoi la unele dintre cele mai mari dezastre de PR de la companiile de jocuri din acest an

Jocuri / Privind înapoi la unele dintre cele mai mari dezastre de PR de la companiile de jocuri din acest an 2 minute citite Vault Boy

Vault Boy



2018 a fost un an grozav pentru jocuri, iar sfârșitul anului l-a preluat cu adevărat odată cu lansarea RDR2. Dar acesta a fost, de asemenea, anul dezastrelor de relații publice din partea editorilor de jocuri și a dezvoltatorilor. Să aruncăm o privire asupra celor mai importante momente.

EA „Nu cumpăra jocul”

Battlefield 5

Battlefield 5



Battlefield este una dintre cele mai iubite francize multiplayer. Dar marketingul Battlefield 5 a lăsat multe de dorit. Trailerul inițial al jocului a prezentat bătălii nerealiste și personaje feminine. Acest lucru nu a fost prea bun pentru unii jucători care s-au plâns că rolul femeilor în al doilea război mondial a fost foarte limitat.



Acesta nu a fost un argument foarte valid, deoarece jocurile Battlefield nu vizează niciodată realismul. Dar un răspuns din partea directorului de design al EA de atunci Patrick Soderlund a declanșat într-adevăr comunitatea. El a declarat ' Aceștia sunt oameni fără educație - nu înțeleg că acesta este un scenariu plauzibil și ascultă: acesta este un joc. 'Adăugând' Și nu luăm niciun flak. Susținem cauza, pentru că cred că acei oameni care nu o înțeleg, ei bine, aveți două opțiuni: fie o acceptați, fie nu cumpărați jocul. Sunt bine cu oricare sau. Pur și simplu nu este ok ”.



Acest lucru a primit reacții severe din partea comunității și mulți oameni au promis că vor sări peste joc. A fost cu adevărat regretabil, deoarece implementarea finală pe Battlefield 5 a fost grozavă.

Blizzard „Nu aveți telefoane?”

Diablo Nemuritorii

Blizzard face jocuri grozave și este evident din seria Diablo. Mulți oameni, inclusiv eu, au crescut jucând Diablo 1 și 2. Diablo 3 a fost ușor diferit de formula obișnuită, dar totuși un joc grozav.



Așteptările se ridicau și mulți oameni se așteptau ca Blizzard să anunțe un nou joc Diablo în Blizzcon anul acesta. Blizzard a anunțat un nou joc Diablo, dar era doar pentru mobil. Acest lucru a provocat o reacție uriașă din partea fanilor furioși care l-au acuzat pe Blizzard că încearcă să încaseze valul de jocuri mobile. Mai târziu am aflat că a fost planificat un joc principal Diablo și, sincer, acest întreg episod ar fi putut fi evitat dacă Blizzard a anunțat primul joc principal și a introdus Diablo Immortals, jocul mobil la o dată ulterioară.

Bethesda’s Fallout 76

Fallout 76

Fallout 76

Fallout este un alt serial mult iubit. Toate jocurile din serie sunt foarte apreciate. Dar, dintr-un anumit motiv, Bethesda a vrut să facă un joc MMO și au venit cu Fallout 76. Fallout a fost întotdeauna asociat cu o experiență RPG pentru un singur jucător, așa că acest lucru a surprins cu adevărat fanii.

Din păcate, lansarea a fost un dezastru și jocul abia a putut fi redat, fiind plin de bug-uri și erori. O mulțime de site-uri numite Bethesda pentru lansarea jocului în această stare, Mashable afirmând într-un articol „ Permiteți-mi să fiu în avans: cred că acest joc este rău. Consensul critic, conform căruia 76 este un experiment eșuat cu un munte de probleme nesoluționabile, este unul cu care sunt de acord în linii mari. '

În consecință, mulți jucători au dorit o rambursare și Bethesda chiar a recunoscut-o. Deși, după ce au văzut un număr mare de cereri de rambursare, aceștia și-au revenit pe cuvânt și au refuzat tuturor rambursările. Evident, acest lucru nu a fost bine pentru comunitate și Bethesda a trebuit să facă față multor critici. Există chiar și o firmă de avocatură care investighează posibilitatea unui proces de acțiune colectivă împotriva Bethesda, care invocă publicitate înșelătoare.

Etichete Câmpul de luptă Fallout 76