Evolve dev discută numeroasele probleme care au dus la căderea sa

Jocuri / Evolve dev discută numeroasele probleme care au dus la căderea sa 2 minute citite

Recent, editorul 2K Games a anunțat că serverele dedicate Evolve se vor închide. După ce Turtle Rock Studios a oprit dezvoltarea jocului, Evolve a fost predat 2K Games. Multe caracteristici ale jocului nu vor fi disponibile după finală închiderea serverului în septembrie . Matt Colville, dezvoltatorul Evolve, și-a prezentat ideea prin Reddit de ce Evolve nu a reușit.



Colville consideră că jocul a fost victima unei multitudini de probleme, majoritatea cauzate de mecanicul de bază al jocului: 4v1. El spune că a provocat „mai multe probleme pe care ni le-am imaginat vreodată și nu am avut cu adevărat o echipă care să facă un shooter competitiv”. Aceste probleme au început încă de la lansarea Evolve la un editor. Datorită naturii jocului, a fost foarte dificil să mulțumim editorii. „Trebuie să aibă ceva ce pot pune pe partea din spate a cutiei, care să-ți separe jocul de orice alt joc.”

Potrivit lui Colville, chiar dacă echipa „credea 100%” în Evolve, s-au confruntat cu dificultăți în găsirea unui editor. „Nimeni nu ne-ar plăti pentru a face acest joc.”



„Ei bine, 4v1 a fost minunat. Părea minunat, toată lumea i-a plăcut, am făcut prototipuri și a funcționat. Un fel de. Un prieten de-al meu a spus foarte devreme și cred că avea dreptate „motivul pentru care funcționează este pentru că suntem cu toții joc de rol jucând Evolve. ” Cu alte cuvinte, știam cu toții cum ne-AM DORIT să funcționeze jocul și așa am jucat-o. ”



După lansare, dezvoltatorii s-au confruntat cu mai multe probleme în timp ce susțineau jocul. Actualizările de conținut au fost dificil de implementat din mai multe motive. „A însemnat că tot conținutul nou era o durere colosală de implementat, uitați de echilibru, doar implementați. Luați doar această idee grozavă pentru un erou sau un monstru și puneți-o în practică. Super greu. Pentru că a existat întotdeauna un alt abilitate de erou sau monstru care ți-a stricat lucrurile. ”



O altă problemă care poate fi acuzată de eșecul Evolve a fost prețul nebun de lansare de 60 USD. Colville explică faptul că Evolve este cea mai bună experiență atunci când te joci cu prietenii, deoarece cooperarea cu echipa ta este esențială pentru supraviețuire. „Pentru că a-ți aduce prietenii să cheltuiască în total 240 de dolari pe un joc (și ai cheltuit deja 60 de dolari, îți amintești) este o vânzare grea.”

Ținând cont de toate aceste probleme, este destul de evident de ce Evolve nu a reușit. Chiar și așa, mulți jucători au cumpărat jocul și s-au unit pentru a forma o comunitate destul de mare. Colville a discutat și a explicat multe probleme cu jocul în detaliu pe Reddit.