Plăcile grafice AMD RDNA2 „Big Navi” primesc „Infinity Cache” pentru a reduce latența și pentru a spori lățimea de bandă?

Hardware / Plăcile grafice AMD RDNA2 „Big Navi” primesc „Infinity Cache” pentru a reduce latența și pentru a spori lățimea de bandă? 3 minute citite

Evoluția Radeon Logo de-a lungul anilor



AMD pare să pregătească o caracteristică mult zvonită și așteptată cu nerăbdare în plăcile grafice. Viitoarele GPU-uri AMD RDNA 2 sau Big Navi ar putea avea o iterație timpurie a „Infinity Cache” care ar reduce semnificativ latența și ar spori lățimea de bandă dacă ar fi implementate corect.

Este posibil ca AMD să fi actualizat Infinity Cache, o caracteristică care deține potențialul de a reduce semnificativ solicitarea constantă și schimbul de date care are loc între un GPU și la bordul VRAM . Deși nu există nicio confirmare oficială de la AMD, se pare că compania se dezvoltă și se gândește să încorporeze noul AMD Infinity Cache în plăcile sale grafice Big Navi sau Navi 2X.



AMD crește memoria cache GPU pentru a obține memoria infinită pe plăcile sale grafice RDNA 2?

O nouă scurgere sugerează că AMD ar putea implementa Infinity Cache, o tehnologie care deține potențialul de a reduce latența, de a îmbunătăți lățimea de bandă și chiar de a spori eficiența plăcilor grafice. Tehnologia nu a fost fezabilă în generația anterioară de GPU-uri AMD, dar GPU-urile RDNA 2 sau Big Navi de ultimă generație par să aibă hardware-ul și arhitectura necesare pentru a susține caracteristica.



Numele Infinity Cache se corelează cu tehnologia AMD ZEN numită Infinity Fabric, care este arhitectura de sistem de interconectare proprietară a companiei pentru nucleele CPU și GPU. Cu toate acestea, Infinity Cache ar putea fi o nouă tehnologie care vine pe plăcile grafice AMD Radeon.



Tweet-ul de mai sus indică o pagină a mărcii comerciale în care apare clar „AMD Infinity Cache”. Este important să rețineți că aceasta nu este o cerere de brevet. Este doar o aplicație de marcă comercială, ceea ce indică faptul că AMD ar putea utiliza marca Infinity Cache, probabil în viitor sau iterații viitoare ale plăcilor grafice . Cu toate acestea, este, de asemenea, probabil ca AMD să fie doar o marcă comercială a denumirii și să nu folosească același lucru.



Indiferent de același lucru, cache-ul Infinity deține un mare potențial în lumea graficelor de înaltă intensitate și ultra-înaltă rezoluție. Funcția, dacă este implementată corect, poate aborda mai multe probleme care împiedică GPU-urile și obligă companiile să implementeze alte soluții pentru a aborda blocajele comune la lățimea de bandă și latență.

[Credit imagine: Justia]

AMD s-a zvonit că proiectează viitoarele plăci grafice bazate pe RDNA 2 cu 128 MB de memorie infinită. Până de curând, tipul de arhitectură din plăcile grafice nu putea suporta această funcție. Dar noua arhitectură RDNA 2 a AMD ar putea și nu va avea nevoie de cel mai recent GDDR6X și chiar de memoria HBM2 pentru a sprijini Infinity Cache.

Ce este AMD Infinity Cache pentru plăcile grafice?

În mod tradițional, procesoarele au avut trei tipuri de cache: L1, L2 și L3. Memoria cache L1 este extrem de rapidă, dar foarte mică, memoria cache L2 este proporțional mai mare, dar mai lentă. Memoria cache L3 și RAM urmează același trend general. GPU-urile au, în general, doar până la cache L2 și nu au cache L3. Se pare că AMD a decis sau a reușit să încorporeze L3 Cache și se numește la fel ca AMD Infinity Cache. Deoarece aceasta este o memorie cache în loc de VRAM obișnuit, latența este redusă semnificativ și există un impact pozitiv asupra lățimii de bandă.

https://twitter.com/Michael38794809/status/1295812319662895104

Cache amplifică lățimea de bandă, mai ales în comparație cu VRAM. Acest lucru se datorează faptului că, în loc de preluarea datelor GPU din memoria VRAM, dacă datele necesare se găsesc în cache, jocurile pot prelua datele direct de acolo. Aceasta reduce direct cererea de lățime de bandă, deoarece jocurile folosesc legătura de date cache în loc de magistrala de memorie.

GPU-urile au avut în mod tradițional o memorie cache destul de redusă, în intervalul de doar 4 MB, dar se zvonește că AMD încorporează 128 MB. Această creștere mare a dimensiunii cache-ului ar trebui să asigure cu siguranță că cererea de lățime de bandă poate fi redusă semnificativ din VRAM.

Pentru ca memoria AMD Infinity Cache să funcționeze bine, dezvoltatorii de jocuri ar trebui, de asemenea, să aibă nevoie de algoritmi de sprijin pentru a completa memoria cache. Întreaga jonglerie a datelor ar putea fi la fel de complexă ca algoritmii de predicție a ramurilor pentru procesoare. Prin urmare, nu este clar dacă viitorul Big Navi ar avea o iterație finită și lustruită a Infinity Cache.

Etichete amd radeon