Reprezentantul Valve explică de ce au abandonat franciza Half-Life 2

Jocuri / Reprezentantul Valve explică de ce au abandonat franciza Half-Life 2 2 minute citite

HL 2: Episodul 2 a fost ultimul din franciză și a fost abandonat pe un cliffhanger



Cel de-al doilea episod din Half-Life 2 a revenit în 2007. Încheiat la cliffhanger, jocul nu a mai fost niciodată continuat. De fapt, primul vânt pe care l-am obținut despre un nou Half-Life, nu a fost deloc ceea ce am sperat. În loc de un episod 3, am văzut compania care lansează un titlu complet nou, Half-Life Alyx. Atenție, acest titlu nu este o continuare a seriei. În schimb, este cu totul o poveste nouă, care renunță și la cliffhanger.

Ei bine, într-un tweet de Nibel, el citează un Articol IGN . Articolul este un interviu cu producătorii titlului despre motivul pentru care au ales să abandoneze perspectivele Half-Life Episodul 3.



După cum sugerează și tweet-ul, au existat două motive principale pentru acest lucru.

Mergând episod cu episod nu a funcționat bine

El explică faptul că la început, ideea a fost să dezvolte povestea cu un episod care iese în fiecare an. Deși nu au mers conform programului. După Episodul 1, următorul episod a ieșit după aproape doi ani și jumătate. Au fost aplecați asupra faptului că doreau să o facă mai bună și mai atrăgătoare și, prin urmare, nu puteau face treaba mai puțin de sută la sută. Și-au dat seama că, pentru Episodul 3, vor ocupa de fapt mai mult timp și, astfel, vor pierde angajamentul consumatorilor. Ideea de a ține pe toți implicați cu bucăți mai mici din povestea mai mare s-ar fi defectat.



Vroiam să rămânem la o singură sarcină

În timp ce dezvolta Half-Life 2 și episoadele sale, compania dezvoltă și sursa motorului. Și-au dat seama că este extrem de ineficient să lucrezi pe un motor de joc și să-l reglezi. A fost un ciclu vicios în care trebuiau să se adapteze un lucru la altul și așa mai departe. Prin urmare, de această dată, lecția pe care au învățat-o a fost, este mai bine și mult mai ușor să ai o platformă pregătită și dezvoltată pentru a avea un joc. Prin urmare, un nou motor ( Sursa 2 ) a fost mai preferat decât Episodul 3. Acest lucru se datorează faptului că Alyx avea perspective de viitor mult mai bune decât Episodul 3, pentru franciză.

În plus, se presupune că, după cum citează tweet-ul, „ menit să împingă tehnologia înainte .. ” . Ținând cont de aceeași poveste, același motor a însemnat că există puțin spațiu pentru creștere și, astfel, întreaga franciză va stagna. Prin urmare, au văzut cel mai bine să abandoneze proiectul (chiar dacă multe persoane au avut probleme de închidere testate).

Etichete aburi